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传奇一条龙
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传奇打扑克牌脚本

更新时间:2017-02-20 08:15来源: http://www.001gm.net 作者:传奇sf一条龙 阅读次数:

现在的传奇玩家可以打扑克牌了,很多传奇私服服务端里都有了,站长有见到过,下面是方法:占用变量,全局 G8,个人 N 类  P类,假如命令符 small 无效 可以全部换成  large,随便找个NPC,在对应的传奇一条龙脚本顶部添加 (@@InPutInteger @@InPutString)。将下面的脚本内容复制进去。

[@Pok]

#IF

EQUAL N6 0

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>   ║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注[url=]/@@InPutInteger6[/url]>║║<开始>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:★     <返回[url=]/@MAIN[/url]>     你的点数:★\

#ELSESAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>   ║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注>║║<开始[url=]/@Pok_2[/url]>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:★     <返回[url=]/@MAIN[/url]>     你的点数:★\

[@InPutInteger6]

#ACT

MOV N6 N0

GOTO @kaishi

[@kaishi]

#IF

SMALL N6 1

#ACT

MESSAGEBOX [传奇一条龙技术提示]:起码下1注。

MOV N6 0

GOTO @Pok

BREAK

#IF

LARGE N6 100

#ACT

MESSAGEBOX [提示]:最多只能下100注。

MOV N6 0

GOTO @Pok

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD > N6

#ACT

GAMEGOLD - N6

SendMSG 6 成功下注<$STR(N6)>个元宝,当前拥有元宝:<$GAMEGOLD>

GOTO @Pok

#ELSEACT

MESSAGEBOX [提示]:你的元宝不足<$STR(N6)>个。

MOV N6 0

GOTO @Pok

BREAK

[@Pok_2]

#IF

LARGE N6 0

#ACT

MOVR P1 10

MOV N99 P1

MOVR P2  10

MOV N98 P2

INC P1 P2

GOTO @Pok_2_1

BREAK

#ELSEACT

GOTO @Pok

BREAK

[@Pok_2_1]

#IF

LARGE P1 10

#ACT

DEC P1 10

BREAK

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>   ║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注>║║<发牌[url=]/@Pok_2_2[/url]>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>传奇一条龙\

**点数:<$STR(P1)>点           请点击发牌继承\

#IF

LARGE P1 0

SMALL P1 10

#ACT

BREAK

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>   ║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注>║║<发牌[url=]/@Pok_2_2[/url]>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:<$STR(P1)>点           请点击发牌继承\

以下内容需要回复才能看到

#IF

EQUAL P1

10

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>

║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>

║║<$STR(N96)>

║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <**获胜/SCOLOR=250>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║  

<$STR(N99)>║║  

<$STR(N98)>传奇一条龙套餐║║<下注[url=]/@@InPutInteger6[/url]>║║<继承>║║  

<$STR(N97)>║║  

<$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:10点    <返回[url=]/@MAIN[/url]>    **小会直接获胜\

#ACT

INC G8 N6

MOV N6 0

MOV P1 0

MOV P2 0

MOV P3 0

MOV P4

0

BREAK

#ELSEACT

GOTO @Pok

BREAK

[@Pok_2_2]

#IF

LARGE

N6 0

LARGE P1 0

#ACT

MOVR P3  10

MOV N97 P3

MOVR P4

10

MOV N96 P4

INC P3 P4

GOTO

@Pok_2_3

BREAK

[@Pok_2_3]

#IF

LARGE P3 10

#ACT

DEC P3

10

#IF

LARGE P1 0

LARGE P3 P1

#ACT

DEC G8 N6

MOV N95

P1

MOV N94 P3

INC N6 N6

GAMEGOLD + N6

SENDMSG 0

恭喜[%s]玩扑克游戏赢得了<$STR(N6)>个元宝!

GOTO

@TXPok_2_4

BREAK

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>

║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>

║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  传奇一条龙<你

赢 了/SCOLOR=253>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║  

<$STR(N99)>║║  

<$STR(N98)>║║<下注[url=]/@@InPutInteger6[/url]>║║<开始>║║  

<$STR(N97)>║║  

<$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:<$STR(N95)>点    

<返回[url=]/@MAIN[/url]>     你的点数:<$STR(N94)>点\

#IF

LARGE P1 0

SMALL

P3 P1

#ACT

INC G8 N6

MOV N95 P1

MOV N94 P3

GOTO

@TXPok_2_4

BREAK

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>

║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>

║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <你

输 了/SCOLOR=250>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║  

<$STR(N99)>║║  

<$STR(N98)>║║<下注[url=]/@@InPutInteger6[/url]>║║<开始>║║  

<$STR(N97)>║║  

<$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:<$STR(N95)>点    

<返回[url=]/@MAIN[/url]>     你的点数:<$STR(N94)>点\

#IF

LARGE P1 0

EQUAL

P3 P1

#ACT

INC G8 N6

MOV N95 P1

MOV N94 P3

GOTO

@TXPok_2_4

BREAK

#SAY

╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\

║<$STR(N99)>

║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明[url=]/@Pok_HELP>║║<$STR(N97[/url])>

║║<$STR(N96)>   ║\

║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\

║ ◆ ║║ ◆ ║  <你

输 了/SCOLOR=250>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\

║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\

║  

<$STR(N99)>║║  

<$STR(N98)>║║<下注[url=]/@@InPutInteger6[/url]>║║<开始>║║  

<$STR(N97)>║║  

<$STR(N96)>║\

╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\

<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\

**点数:<$STR(N95)>点    

<返回[url=]/@MAIN[/url]>     你的点数:<$STR(N94)>点\

#ELSEACT

GOTO

@TXPok_2_4

GOTO @Pok

BREAK

[@TXPok_2_4]

#IF

#ACT

MOV N6

0

MOV P1 0

MOV P2 0

MOV P3 0

MOV P4

0

BREAK

[@Pok_HELP]

#IF

#ACT

MESSAGEBOX

[提示]:使用元宝下注,起码下注1元宝,最高下注 100元宝。\    玩家和**各摸两张牌,相加后超过10点将减去10点。\    不超过则按实际点数计算,谁大谁赢。\    假如玩家和**的点数一样,则算**获胜。\    假如泛起10点则为小会,直接获胜。

GOTO  @Pok

BREAK

 


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