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传奇一条龙
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sf一条龙发布传奇坐庄赌博脚本

更新时间:2015-11-03 08:23来源: http://www.001gm.net 作者:传奇sf一条龙 阅读次数:
sf一条龙发布传奇坐庄赌博脚本。

(@@InPutString @@InPutInteger)
 
[@MAIN]
 
#IF
 
ISADMIN
 
CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 < 1
 
#ACT
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 < 1
 
CHECKVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
#SAY
 
赌城关闭中...请等待开启...\
 
<返回土城/@返回土城> <取回本钱[url=]/@@InPutInteger30>\[/url]
 
#ACT
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 < 1
 
#SAY
 
赌城关闭中...请等待开启...\
 
<返回土城/@返回土城>\
 
#ACT
 
BREAK
 
#IF
 
#ACT
 
OpenBigDialogBox 43
 
MOV N30 0
 
DIV N30 100 <$GLOBAL(税收比例)>
 
#SAY
 
<刷新[url=]/@MAIN[/url]>
 
#IF
 
ISADMIN
 
#SAY
 
        <邀请赌徒[url=]/@@InPutString15[/url]>            <赌城管理/@赌城管理>                      <返回土城/@返回土城>\
 
#ELSESAY
 
              <邀请赌徒[url=]/@@InPutString15[/url]>                              <返回土城/@返回土城>\
 
#IF
 
#SAY
 
 \
 
        <【庄家名字】/SCOLOR=249>:<$GLOBAL(庄家名字)>\
 
        <【庄家本钱】/SCOLOR=249>:{<$GLOBAL(庄家本钱)>/SCOLOR=249}元宝\
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
#SAY
 
               <取回本钱[url=]/@@InPutInteger30>\[/url]
 
#ELSESAY
 
 \
 
#IF
 
#SAY
 
             <抢庄[url=]/@@InPutInteger11>\[/url]
 
         <庄家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(庄家总体点数)>/SCOLOR=5}点\
 
 \
 
 \
 
                             <【庄家本钱】:/SCOLOR=249>共 {<$GLOBAL(庄家本钱)>/SCOLOR=249} 元宝\
 
<下注[url=]/@@InPutInteger12[/url]>                 <下注[url=]/@@InPutInteger13[/url]>        <【总计下注】:/SCOLOR=249>共 {<$GLOBAL(总体下注数)>/SCOLOR=249} 元宝\
 
<西家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(西家总体点数)>/SCOLOR=5}点         <东家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(东家总体点数)>/SCOLOR=5}点\
 
                             <【西总下注】:/SCOLOR=250>共 {<$GLOBAL(西家总下注)>/SCOLOR=254} 元宝\
 
                             <【南总下注】:/SCOLOR=250>共 {<$GLOBAL(南家总下注)>/SCOLOR=254} 元宝\
 
                             <【东总下注】:/SCOLOR=250>共 {<$GLOBAL(东家总下注)>/SCOLOR=254} 元宝\
 
             <下注[url=]/@@InPutInteger14>\[/url]
 
         <南家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(南家总体点数)>/SCOLOR=5}点\
 
{掉线、小退都将无法结算         每局收取赢家<$STR(N30)>%的手续费!/SCOLOR=249}\
 
<我的下注:【西】:/SCOLOR=228>{<$STR(M18)>/SCOLOR=250}元宝 <【南】:/SCOLOR=228>{<$STR(M14)>/SCOLOR=250}元宝 <【东】:/SCOLOR=228>{<$STR(M13)>/SCOLOR=250}元宝
 
[@CALLInPutInteger30]
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 46
 
#ACT
 
MESSAGEBOX 开庄时间无法取回...
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 30
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 47
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
GOTO @下注取回检测
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N30 0
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MESSAGEBOX 请输入大于0的数字
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N30 <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
#ACT
 
MESSAGEBOX 你的本钱只有(<$GLOBAL(庄家本钱)>)元宝.\无法取回你所输入的(<$STR(N30)>)元宝,请重新输入
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
EQUAL N30 <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
#ACT
 
GAMEGOLD + <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
SENDMSG 7 取回成功,你共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
 
SENDMSG 0 『%S』共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
 
MAPMOVE TXDGA 12 10
 
CALCVAR GLOBAL 庄家名字=
 
CALCVAR GLOBAL 庄家检测=0
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱=0
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=0
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=0
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MOV N31 <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
DEC N31 <$STR(N30)>
 
#IF
 
SMALL N31 1000
 
#ACT
 
MOV N31 0
 
MOV N30 0
 
SENDMSG 5 庄家本钱最少预留传奇一条龙1000元宝以上,请重新输入,如果你想撤销庄家位置,请输入现有的所有本钱...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GAMEGOLD + <$STR(N30)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=<$GLOBAL(庄家本钱)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=<$GLOBAL(庄家本钱)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 取回成功,你共取回了(<$STR(N30)>)本钱...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@下注取回检测]
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 46
 
#ACT
 
MESSAGEBOX 开庄时间无法取回...
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N30 0
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MESSAGEBOX 请输入大于0的数字
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N30 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
#ACT
 
MESSAGEBOX 目前已经是下注时间,你最高只能取回(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)元宝.\无法取回传奇一条龙所输入的(<$STR(N30)>)元宝,请重新输入
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
EQUAL N30 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
CHECKVAR GLOBAL 庄家本钱=<$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
#ACT
 
GAMEGOLD + <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
SENDMSG 7 取回成功,你共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
 
SENDMSG 0 『%S』共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
 
MAPMOVE TXDGA 12 10
 
CALCVAR GLOBAL 庄家名字=
 
CALCVAR GLOBAL 庄家检测=0
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱=0
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=0
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=0
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 赌博计时=46
 
SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 总体下注数 > 传奇sf一条龙 999
 
#ACT
 
GAMEGOLD + <$STR(N30)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 取回成功,你共取回了(<$STR(N30)>)本钱...
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MOV N31 1000
 
DEC N31 <$GLOBAL(总体下注数)>
 
MOV N32 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
DEC N32 <$STR(N31)>
 
#IF
 
LARGE N30 <$STR(N32)>
 
#ACT
 
MESSAGEBOX 目前已经有玩家下注,你最高只能取回(<$STR(N32)>)元宝.\无法取回你所输入的(<$STR(N30)>)元宝,请重新输入
 
MOV N31 0
 
MOV N30 0
 
MOV N32 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GAMEGOLD + <$STR(N30)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 - <$STR(N30)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 取回成功,你共取回了(<$STR(N30)>)本钱...
 
MOV N31 0
 
MOV N30 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@赌城管理]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
MOV N17 0
 
MOV N18 0
 
MOV N19 0
 
MOV N20 0
 
MOV N21 0
 
MOV N22 0
 
MOV N23 0
 
MOV N24 0
 
MOV N25 0
 
MOV N26 0
 
MOV N27 0
 
MOV N28 0
 
MOV N29 0
 
MOV N30 0
 
DIV N30 100 <$GLOBAL(税收比例)>
 
OpenBigDialogBox
 
#SAY
 
 \
 
 \
 
<注意:设定骰子点数时,无论设置哪家,必须3个骰子都设定点数,并且点数必须在1-6点,否则无效!/SCOLOR=249>\
 
 \
 
 <位置/SCOLOR=249> <一号骰子目前点数/SCOLOR=254> <操作/SCOLOR=249> <二号骰子目前点数/SCOLOR=254> <操作/SCOLOR=249> <二号骰子目前点数/SCOLOR=254> <操作/SCOLOR=249>\
 
 \
 
{【西家】  【<$STR(I88)>】/SCOLOR=250}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger17[/url]>』  {【<$STR(I89)>】/SCOLOR=250}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger18[/url]>』  {【<$STR(I90)>】/SCOLOR=250}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger19[/url]>』\
 
 \
 
{【南家】  【<$STR(I91)>】/SCOLOR=253}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger23[/url]>』  {【<$STR(I92)>】/SCOLOR=253}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger24[/url]>』  {【<$STR(I93)>】/SCOLOR=253}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger25[/url]>』\
 
 \
 
{【东家】  【<$STR(I94)>】/SCOLOR=254}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger20[/url]>』  {【<$STR(I95)>】/SCOLOR=254}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger21[/url]>』  {【<$STR(I96)>】/SCOLOR=254}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger22[/url]>』\
 
 \
 
{【庄家】  【<$STR(I97)>】/SCOLOR=249}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger26[/url]>』  {【<$STR(I98)>】/SCOLOR=249}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger27[/url]>』  {【<$STR(I99)>】/SCOLOR=249}点   『<修改[url=]/@@InPutInteger28[/url]>』\
 
 \
 
目前税收比例为【{<$STR(N30)>%/SCOLOR=249}】   税收比例设置为【{<$GLOBAL(税收比例)>/SCOLOR=250}】  『<修改[url=]/@@InPutInteger29[/url]>』\
 
 \
 
#IF
 
ISADMIN
 
CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测=0
 
#SAY
 
目前赌城状态为【<关闭/SCOLOR=249>】   你是管理员,可以『<开启/@开启>』『<返回首页[url=]/@MAIN[/url]>』        『<返回土城/@返回土城>』\
 
#IF
 
ISADMIN
 
CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 > 0
 
#SAY
 
目前赌城状态为【<开启/SCOLOR=250>】   你是管理员,可以『<关闭/@开启>』『<返回首页[url=]/@MAIN[/url]>』        『<返回土城/@返回土城>』\
 
[@开启]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
Close
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测=0
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 赌博计时=46
 
CALCVAR GLOBAL 赌城开关检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 赌城开关检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 6 尊敬的管理员,赌城开启完毕...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
CALCVAR GLOBAL 赌博计时=47
 
CALCVAR GLOBAL 赌城开关检测=0
 
SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 赌城开关检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 6 尊敬的管理员,赌城关闭完毕...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger17]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N17 0
 
SMALL N17 7
 
#ACT
 
MOV I88 <$STR(N17)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『西家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N17)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger18]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N18 0
 
SMALL N18 7
 
#ACT
 
MOV I89 <$STR(N18)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『西家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N18)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger19]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N19 0
 
SMALL N19 7
 
#ACT
 
MOV I90 <$STR(N19)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『西家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N19)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger20]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N20 0
 
SMALL N20 7
 
#ACT
 
MOV I94 <$STR(N20)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『东家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N20)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger21]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N21 0
 
SMALL N21 7
 
#ACT
 
MOV I95 <$STR(N21)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『东家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N21)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger22]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N22 0
 
SMALL N22 7
 
#ACT
 
MOV I96 <$STR(N22)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『东家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N22)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger23]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N23 0
 
SMALL N23 7
 
#ACT
 
MOV I91 <$STR(N23)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『南家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N23)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger24]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N24 0
 
SMALL N24 7
 
#ACT
 
MOV I92 <$STR(N24)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『南家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N24)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger25]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N25 0
 
SMALL N25 7
 
#ACT
 
MOV I93 <$STR(N25)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『南家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N25)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger26]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N26 0
 
SMALL N26 7
 
#ACT
 
MOV I97 <$STR(N26)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『庄家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N26)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger27]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N27 0
 
SMALL N27 7
 
#ACT
 
MOV I98 <$STR(N27)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『庄家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N27)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger28]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N28 0
 
SMALL N28 7
 
#ACT
 
MOV I99 <$STR(N28)>
 
CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1
 
SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 5 设定『庄家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N28)>点...
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
GOTO @赌城管理
 
SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger29]
 
#IF
 
ISADMIN
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 税收比例=<$STR(N29)>
 
SAVEVAR GLOBAL 税收比例 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
DIV N30 100 <$STR(N29)>
 
SENDMSG 5 设定『税收比例』成功.比例设置为<$STR(N30)>%...
 
MOV N29 0
 
MOV N30 0
 
GOTO @赌城管理
 
BREAK
 
[@CALLInPutString15]
 
#IF
 
EQUAL S15 <$USERNAME>
 
#ACT
 
SENDMSG 7 无法邀请自己
 
MOV S15 
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckOnline <$STR(S15)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 邀请人=<$USERNAME>
 
SAVEVAR GLOBAL 邀请人 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
HCALL <$STR(S15)> @赌城邀请
 
MOV S15 
 
GOTO @MAIN
 
SENDMSG 6 邀请信已经发出!
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
SENDMSG 7 你要邀请的<$STR(S15)>玩家不在线,无法邀请
 
MOV S15 
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@返回土城]
 
#IF
 
#ACT
 
MapMove 3 330 330
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger11]
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 30
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 47
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 抢庄时间已经结束,请等待开局......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 你目前已经是庄家,无法重复坐庄......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\西家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 你已经下注压西家了,无法坐庄......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\东家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 你已经下注压东家了,无法坐庄......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\南家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 你已经下注压南家了,无法坐庄......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
SMALL N11 150
 
#ACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 坐庄最少需要150元宝以上......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKGAMEGOLD < <$STR(N11)>
 
#ACT
 
MOV N11 0
 
MESSAGEBOX 你身上的元宝不足......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 庄家本钱=0
 
#ACT
 
GAMEGOLD - <$STR(N11)>
 
MAPMOVE TXDGA 9 10
 
CALCVAR GLOBAL 庄家检测=1
 
CALCVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=<$STR(N11)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝坐庄成功......
 
MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝坐庄成功......
 
MOV N11 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N11 <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MESSAGEBOX 你必须出多于(<$GLOBAL(庄家本钱)>)个元宝才能抢庄成功......
 
MOV N11 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckOnline <$GLOBAL(庄家名字)>
 
#ACT
 
GMEXECUTE 调整元宝 <$GLOBAL(庄家名字)> + <$GLOBAL(庄家本钱)>
 
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
GAMEGOLD - <$STR(N11)>
 
MOV S11 <$GLOBAL(庄家名字)>
 
S11.MAPMOVE TXDGA 12 10
 
MAPMOVE TXDGA 9 10
 
MOV S11
 
CALCVAR GLOBAL 庄家检测=1
 
CALCVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=<$STR(N11)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
 
MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
 
MOV N11 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckTextList .\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\离线庄家名单.txt <$GLOBAL(庄家名字)>
 
#ACT
 
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\离线庄家记录\<$GLOBAL(庄家名字)>.txt
 
AddTextListex .\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\离线庄家记录\<$GLOBAL(庄家名字)>.txt <$GLOBAL(庄家本钱)> 0
 
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
MAPMOVE TXDGA 9 10
 
CALCVAR GLOBAL 庄家检测=1
 
CALCVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=<$STR(N11)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
 
MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
 
MOV N11 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
AddTextListex .\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\离线庄家名单.txt <$GLOBAL(庄家名字)>
 
CreateFile QuestDiary\zwb\坐庄赌博\离线庄家记录\<$GLOBAL(庄家名字)>.txt
 
AddTextListex .\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\离线庄家记录\<$GLOBAL(庄家名字)>.txt <$GLOBAL(庄家本钱)> 0
 
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
MAPMOVE TXDGA 9 10
 
CALCVAR GLOBAL 庄家检测=1
 
CALCVAR GLOBAL 庄家名字=<$USERNAME>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1=<$STR(N11)>
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2=<$STR(N11)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
 
MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
 
MOV N11 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger12]
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MOV N12 0
 
MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N12 0
 
MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注西家......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
SMALL N12 50
 
#ACT
 
MOV N12 0
 
MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MOV N15 9381
 
MOVR N16 500 2000
 
DelayCall <$STR(N16)> @下注西家
 
BREAK
 
[@下注西家]
 
#IF
 
EQUAL N15 9381
 
#ACT
 
MOV N15 0
 
#ELSEACT
 
MOV N12 0
 
MESSAGEBOX 请离开,本游戏不欢迎作弊者...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N12 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
#ACT
 
MOV N12 0
 
MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限\目前你只可以下注(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)以下的元宝...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\西家名单.TXT
 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N12)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N12)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
GAMEGOLD - <$STR(N12)>
 
INC M18 <$STR(N12)>
 
CALCVAR GLOBAL 西家总下注 + <$STR(N12)>
 
CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N12)>
 
CALCVAR GLOBAL 下注检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 西家总下注 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 4 『%S』追加(<$STR(N12)>)个元宝下注西家.
 
MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N12)>)个元宝追加下注西家.
 
MOV N12 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N12)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N12)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
GAMEGOLD - <$STR(N12)>
 
MOV M18 <$STR(N12)>
 
CALCVAR GLOBAL 西家总下注 + <$STR(N12)>
 
CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N12)>
 
CALCVAR GLOBAL 下注检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 西家总下注 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\西家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N12)>)个元宝下注西家.
 
MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N12)>)个元宝下注西家.
 
MOV N12 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.
 
MOV N12 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger13]
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MOV N13 0
 
MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N13 0
 
MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注东家......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
SMALL N13 50
 
#ACT
 
MOV N13 0
 
MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MOV N15 9381
 
MOVR N16 500 2000
 
DelayCall <$STR(N16)> @下注东家
 
BREAK
 
[@下注东家]
 
#IF
 
EQUAL N15 9381
 
#ACT
 
MOV N15 0
 
#ELSEACT
 
MOV N13 0
 
MESSAGEBOX 请离开,本游戏不欢迎作弊者...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N13 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
#ACT
 
MOV N13 0
 
MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限\目前你只可以下注(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)以下的元宝...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\东家名单.TXT
 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N13)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N13)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
GAMEGOLD - <$STR(N13)>
 
INC M13 <$STR(N13)>
 
CALCVAR GLOBAL 东家总下注 + <$STR(N13)>
 
CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N13)>
 
CALCVAR GLOBAL 下注检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 东家总下注 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 4 『%S』追加(<$STR(N13)>)个元宝下注东家.
 
MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N13)>)个元宝追加下注东家.
 
MOV N13 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N13)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N13)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
GAMEGOLD - <$STR(N13)>
 
MOV M13 <$STR(N13)>
 
CALCVAR GLOBAL 东家总下注 + <$STR(N13)>
 
CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N13)>
 
CALCVAR GLOBAL 下注检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 东家总下注 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\东家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N13)>)个元宝下注东家.
 
MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N13)>)个元宝下注东家.
 
MOV N13 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.
 
MOV N13 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@CALLInPutInteger14]
 
#IF
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
 
CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
 
#ACT
 
#ELSEACT
 
MOV N14 0
 
MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\庄家名单.TXT
 
#ACT
 
MOV N14 0
 
MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注南家......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
SMALL N14 50
 
#ACT
 
MOV N14 0
 
MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MOV N15 9381
 
MOVR N16 500 2000
 
DelayCall <$STR(N16)> @下注南家
 
BREAK
 
[@下注南家]
 
#IF
 
EQUAL N15 9381
 
#ACT
 
MOV N15 0
 
#ELSEACT
 
MOV N14 0
 
MESSAGEBOX 请离开,本游戏不欢迎作弊者...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
LARGE N14 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
 
#ACT
 
MOV N14 0
 
MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限\目前你只可以下注(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)以下的元宝...
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CheckNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\南家名单.TXT
 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N14)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N14)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
GAMEGOLD - <$STR(N14)>
 
INC M14 <$STR(N14)>
 
CALCVAR GLOBAL 南家总下注 + <$STR(N14)>
 
CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N14)>
 
CALCVAR GLOBAL 下注检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 南家总下注 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SENDMSG 4 『%S』追加(<$STR(N14)>)个元宝下注南家.
 
MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N14)>)个元宝追加下注南家.
 
MOV N14 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#IF
 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N14)>
 
#ACT
 
CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N14)>
 
SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
GAMEGOLD - <$STR(N14)>
 
MOV M14 <$STR(N14)>
 
CALCVAR GLOBAL 南家总下注 + <$STR(N14)>
 
CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N14)>
 
CALCVAR GLOBAL 下注检测=1
 
SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 南家总下注 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt
 
AddNAMELIST ..\QuestDiary\zwb\坐庄赌博\南家名单.TXT
 
SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N14)>)个元宝下注南家.
 
MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N14)>)个元宝下注南家.
 
MOV N14 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
#ELSEACT
 
MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.
 
MOV N14 0
 
GOTO @MAIN
 
BREAK
 
[@IsInFilterList]
 
#IF
 
#ACT
 
MESSAGEBOX [错误]:输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
 

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