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传奇一条龙
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传奇sf一条龙技术发布的任务脚本

更新时间:2015-09-29 18:39来源: 传奇sf一条龙 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:
传奇sf一条龙技术发布的任务脚本。

传奇相关命令
CHECKMISSIONCOUNT 检查任务列表可增加数量 CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) 数量 
ADDMISSION 增加一个任务 ADDMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称 
DELMISSION 删除一个任务 DELMISSION 任务索引(0-99) 
UPDATEMISSION 更新一个任务 UPDATEMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称 
 
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 检查任务杀怪数量 CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (>,<,=) 数量 
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 改变任务杀怪数量 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (+,-,=) 数量 
 
CHECKARITHMOMETERCOUNT 检查循环次数 CHECKARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (>,<,=) 次数 
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 改变循环次数 CHANGEARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (+,-,=) 次数
(循环计数每天0点会自动复位为0)
 
CHECKMISSION 检查变量标识状态 CHECKMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写传奇sf一条龙脚本请从101开始)
SETMISSION 设置变量标识状态 SETMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
RESETMISSION 批量设置变量标识状态 RESETMISSION [101-799] 数量 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
 
示例:
[@Main]
<检查任务列表剩余数量/@checkmissioncount>\
<增加任务/@addmission>\
<删除任务/@delmission>\
<更新任务/@updatemission>\
<检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>\
<增加1和2杀怪记数/@changekillmon>\
<循环计数/@arithmometer>\ 
<任务标识/@missionflag>
 
[@checkmissioncount]
#IF
CHECKMISSIONCOUNT > 0
#SAY
可以接受新的任务
#ELSESAY
任务列表已满 
 
[@addmission]
#ACT
ADDMISSION 1 测试任务
 
[@delmission]
#ACT
DELMISSION 1
 
[@updatemission]
#ACT
UPDATEMISSION 1 测试任务2
 
[@checkkillmon]
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 > 10
#SAY
任务索引1杀怪记数1大于10
 
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 > 20
#SAY
任务索引1杀怪记数2大于10
 
[@changekillmon]
#ACT
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 + 10 
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 + 10
 
[@arithmometer]
#IF
CHECKARITHMOMETERCOUNT 0 < 1
#ACT
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 0 + 1
#ELSEACT
已经增加1点循环计数了
 
[@missionflag]
#IF
CHECKMISSION [100] 0
#ACT
SETMISSION [100] 1
RESETMISSION [101] 7 
 
  
 

(责任编辑:admin)
本文标签:传奇脚本任务