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sf一条龙地图格式

更新时间:2015-07-13 19:04来源: 传奇sf一条龙 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:
sf一条龙地图格式,有的玩家说玩传奇游戏最讨厌的就是走路,特别是那些洞,其实传奇里面有秘密入口,传奇一条龙技术看了一下的地图格式。其实很简单啊。
地图是TILE方式的,总共分3层。他的地图开始就是两个USHORT的地图宽度和高度。然后是在OFS=52开始是真正的地图信息。
好象是每个位置存放3个4字节的数据。我们用一个结构来表示,然后把数据读到map里面,就得到地图数据了。

第一层是地表结构。就是地面贴图。
第二层好象是竖起来的东西。就是类似墙一样的东西。
第三层是一种障碍的东西好象。

struct t_mirmap
{
DWORD layer[3];
};

t_mirmap map[w][h];

可以OUT一下试试,因为都是DWORD的,可以当作位图来显示的。我想在里面,他也是用处理BITMAP的方式来处理的吧。
不过我显示后发现,地图是反的,要把X,Y互相调换才能得到和里面一样的地图形式。不过出入口等事件触发的地方好象在
第二层显示的,在位图上,房子出口的地方是兰色的。具体的我也没有搞明白,哪位朋友能帮一下忙。这样,应该可以发现
所有的暗门吧。我发现D7XX的地图都是石墓的地图。其他的不知道。 sf一要龙地图格式,好象有个未知暗殿的图,而且我发
现在未知中间有很多东西。



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