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sf一条龙LF脚本变量优化,机器人重新运用进行说明

更新时间:2015-07-15 09:43来源: 传奇sf一条龙 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:

sf一条龙LF脚本变量优化,机器人重新运用进行说明,这里是传奇一条龙技术写脚本的几个发现做个说明,可能有人知道了:
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1.传奇sf一条龙脚本的数字变量LF的程序只有800个,也就是说0-800的变量,合理的利用是重要的,所以传奇一条龙技术用了组策略变量的模式:
方法如下:
变量组合:为了更加合理的节约变量采用变量组合,每次组合一个母数则几合倍数的增加变量功效!
check [1] 0
check [2] 0       A组变量策略
check [3] 0
==============
check [1] 1
check [2] 0       B组变量策略
check [3] 0
==============
check [1] 0
check [2] 0       C组变量策略
check [3] 1
==============
check [1] 0
check [2] 1       D组变量策略
check [3] 0
==============
check [1] 1
check [2] 0       E组变量策略
check [3] 1
==============
check [1] 0
check [2] 1       F组变量策略
check [3] 1
==============
check [1] 1
check [2] 1       G组变量策略
check [3] 0
==============
check [1] 1
check [2] 1       H组变量策略
check [3] 1

这样可以让1\2\3的原本只有3个的数字变量变化为8个,只是如果是触发脚本的化仍旧是只有1\2\3三个,这里需要注意!而且在检测的时候及执行的时候,
建议是SET [1] [2] [3]都按CHECK的组合进行执行,比较有保证!


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2.以前有人说,机器人无法针对个人执行检测的,只能是针对全局,这个如果独立来说是正确的,但可以通过组合传奇一条龙脚本的方式来实现具体方式如下:

 

第一步:首先打开ENVIR\Robot_def的文件夹,会发现2个TXT的文件;AutoRunRobot.txt和RobotManage.txt这2个,至于之间的什么关系我八路传奇一条龙就不明说了!

第二步:AutoRunRobot.txt写上:#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:12:02 @机器人检测
第三步:在RobotManage.txt里写上[@机器人检测]一条龙脚本如下:
[@机器人检测]
#IF
#ACT
Gmexecute 开始提问 @机器人检测角色(这个是和COMM.INI就是GM文件那个对应的开始提问)
第四步:打开MapQuest_def文件夹找到QManage.txt的文件
第五步:在QManage.txt的文件里这样写:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
(具体根据大家的脚本)
#CALL [\封号系统\封号系统.txt] @封号分类

[@Member]
这里大家写!

[@开始提问]
这里大家随便写,只要不要让人执行就行!
[@机器人检测角色]
#IF
检测对象
#ACT
对应检测的执行
#elseACT
messagebox (由于执行面太大建议大家用SENDMSG 6 的命令比较好)

第六步:机器人检测的说明:请大家注意,因为机器人检测是针对全局的,因此建议大家在执行的时候务必要针对特定的
传奇脚本或者任务或者活动,不要滥用,否则就背离了脚本执行的原则(稳定第一,功能第二)。

 

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3.本人对自定义脚本的发现,感谢(真实的号提供测试):

A.对于那些用自定义做了什么无限仓库的人提醒下,经过测试,自定义变量和仓库一样是有限制的,只能执行到45个;

B.超过45个之后,也是可以继续执行命令,但是有个新的问题,就是说,玩家被自定义变量赋予了数值之后,如果大退是正常的,
但是如果他小退则其第46个自定义变量就错乱,经过测试,超过45个后的46--49都是这个问题!大家不相信也可以测试,欢迎交流!

4.这里主要是针对有人希望执行这样的传奇脚本的发现,玩个玄妙,2天后公布方法!大家可以提议下应该怎么写:
   A杀B,如果B是某等级的人则A就要减低等级,若B是某等级的人A就增加等级!大家想想怎么写?
   这里不是简单的死亡和杀人检测的问题,难度在于要检测杀害的人是什么人!
   我只是发现了原理还没测试!2天后公布!

sf一条龙LF脚本变量优化,机器人重新运用进行说明。


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