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传奇一条龙
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传奇一条龙连击脚本详解说明

更新时间:2015-06-29 10:27来源: admin 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:
信誉传奇一条龙关于GOM引擎脚本中连击脚本详解说明,下面一条龙把它分享给广大传奇爱好者。
    
酒馆_影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
酒馆_辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0
酒馆_翔天 3 380 304 翔天 0 82 0 0 0
 
(@@sendmsg @storage @getback @buy @sell @repair @s_repair @@offlinemsg @storage @getback @getnextpage @getPreviouspage @@InPutString )
[@HeroNameFilter]
输入名称不合法。\ \
 
<关闭/@exit>
 
//返回消息
[@CreateingHero]
传奇一条龙系统正在接受申请,请稍候……\ \
 
<关闭/@exit>
 
[CreateHeroOK]
英雄创建成功。\ \
 
[@HaveHero]
您已经有英雄了。\ \
 
<关闭/@exit>
 
[@DelMyHero]
#ACT
DELETEHERO
//返回消息
 
[@NotHaveHero]
你没有英雄。\ \
 
<关闭/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
请将英雄设置下线!\ \
 
<关闭/@exit>
[@DeleteHeroOK]
删除英雄成功。\ \
<关闭/@exit>
 
[@HeroNameExists]
该英雄名称已经存在。\ \
 
<关闭/@exit>
 
[@HeroOverChrCount]
 
[@CreateHeroFail]
创建英雄失败。\ \
 
<关闭/@exit>
 
[@CreateHeroFailEx]
创建英雄失败。\ \
 
<关闭/@exit>
 
 
;英雄部分
[@穴位已通]
当前穴位早已打通!
英雄修炼四
[@HeroTriningMeridian3-0]
#if
H.CHECKJOB warrior
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
H.ADDSKILL 横扫千军 0
sendmsg 0 传奇一条龙技术恭喜你:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"横扫千军"
break
 
#if
H.CHECKJOB wizard
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
H.ADDSKILL 冰天雪地 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"冰天雪地"
break
 
#if
H.CHECKJOB taoist
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
H.ADDSKILL 万剑归宗 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"万剑归宗"
break
 
[@HeroTriningMeridian3-1]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian3-2]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 2
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian3-3]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 5
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian3-4]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 9
H.CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"任脉"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
英雄修炼三
[@HeroTriningMeridian2-0]
#if
H.CHECKJOB warrior
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
H.ADDSKILL 断岳斩 0
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"断岳斩"
break
 
#if
H.CHECKJOB wizard
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
H.ADDSKILL 惊雷爆 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"惊雷爆"
break
 
#if
H.CHECKJOB taoist
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
H.ADDSKILL 三焰咒 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"三焰咒"
break
 
[@HeroTriningMeridian2-1]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian2-2]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 2
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian2-3]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 5
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian2-4]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 9
H.CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴维"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
英雄修炼二
[@HeroTriningMeridian1-0]
#if
H.CHECKJOB warrior
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
H.ADDSKILL 追心刺 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"追心刺"
break
 
#if
H.CHECKJOB wizard
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
H.ADDSKILL 凤舞祭 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"凤舞祭"
break
 
#if
H.CHECKJOB taoist
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
H.ADDSKILL 八卦掌 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"八卦掌"
break
 
[@HeroTriningMeridian1-1]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian1-2]
#if
#act 
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 2
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian1-3]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 5
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian1-4]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 9
H.CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
英雄修炼一
[@HeroTriningMeridian0-0]
#if
H.CHECKJOB warrior
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
H.ADDSKILL 三绝杀 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"三绝杀"
break
 
#if
H.CHECKJOB wizard
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
H.ADDSKILL 双龙破 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"双龙破"
break
 
#if
H.CHECKJOB taoist
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
H.ADDSKILL 虎啸诀 0
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"虎啸诀"
break
 
[@HeroTriningMeridian0-1]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian0-2]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 2
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian0-3]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 5
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
[@HeroTriningMeridian0-4]
#if
#act
H.USEBONUSPOINT 13 + 1
H.USEBONUSPOINT 11 + 1
H.USEBONUSPOINT 14 + 9
H.CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
 
第一经络
[@Acupoint0-1]
#if
;检查穴位所需内功等级
CHECKOPENPULSELEVEL 0 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的幽门穴位!  
#elseact
break
 
#if
;检查是否跨级打通穴位
CHECKHUMANPULSE 0 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通幽门穴,获得防御上限+3。您是否要尝试打\通该穴位? @幽门确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@幽门确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
;打通穴位(出效果)
OPENPULSE 0 1
;增加属性点
USEBONUSPOINT 10 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的幽门穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的幽门穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-2]
#if
;检查穴位所需内功等级
CHECKOPENPULSELEVEL 0 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的通谷穴位!  
#elseact
break
 
#if
;检查是否跨级打通穴位
CHECKHUMANPULSE 0 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通通谷穴,获得魔御上限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @通谷确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@通谷确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 2
USEBONUSPOINT 12 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的通谷穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的通谷穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 0 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的商曲穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 0 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通商曲穴,获得防御下限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @商曲确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@商曲确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 3
USEBONUSPOINT 11 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的商曲穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的商曲穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 0 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的四满穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 0 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通四满穴,获得魔御下限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @四满确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@四满确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 4
USEBONUSPOINT 13 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的四满穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的四满穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 0 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的横骨穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 0 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通横骨穴,获得防御上限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @横骨确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@横骨确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 5
USEBONUSPOINT 10 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的横骨穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“冲脉”,一身内功算是初窥门径了!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的横骨穴位!
#elseact
break 
第二经络
[@Acupoint1-1]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的晴明穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通晴明穴,获得魔御上限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @晴明确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@晴明确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @晴明几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的晴明穴位!
#elseact
break 
 
[@晴明几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 1
USEBONUSPOINT 12 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的晴明穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-2]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的盘缺穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通盘缺穴,获得防御下限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @盘缺确认 @取消
break
#elsesay 
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@盘缺确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @盘缺几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的盘缺穴位!
#elseact
break 
 
[@盘缺几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 2
USEBONUSPOINT 11 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的盘缺穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的交信穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通交信穴,获得魔御下限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @交信确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@交信确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @交信几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的交信穴位!
#elseact
break 
 
[@交信几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 3
USEBONUSPOINT 13 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的交信穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的照海穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通照海穴,获得防御上限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @照海确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@照海确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @照海几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的照海穴位!
#elseact
break 
 
[@照海几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 4
USEBONUSPOINT 10 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的照海穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的然谷穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通然谷穴,获得魔御上限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @然谷确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@然谷确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @然谷几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的然谷穴位!
#elseact
break 
 
[@然谷几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 5
USEBONUSPOINT 12 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的然谷穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“阴跷”,一身内功算是略有小成了!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
第三经络
[@Acupoint2-1]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的廉泉穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通廉泉穴,获得防御下限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @廉泉确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@廉泉确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @廉泉几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的廉泉穴位!
#elseact
break 
 
[@廉泉几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的廉泉穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-2]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的期门穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通期门穴,获得魔御下限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @期门确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@期门确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @期门几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的期门穴位!
#elseact
break 
 
[@期门几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的期门穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的府舍穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通府舍穴。您是否要尝试打通\该穴位? @府舍确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@府舍确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @府舍几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的府舍穴位!
#elseact
break 
 
[@府舍几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的府舍穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的冲门穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通冲门穴。您是否要尝试打通\该穴位? @冲门确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@冲门确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @冲门几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的冲门穴位!
#elseact
break 
 
[@冲门几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 4
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的冲门穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的筑宾穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通筑宾穴。您是否要尝试打通\该穴位? @筑宾确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@筑宾确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @筑宾几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的筑宾穴位!
#elseact
break 
 
[@筑宾几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 5
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的筑宾穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“阴维”,一身内功算是略有成就了!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
第四经络
[@Acupoint3-1]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的承浆穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通承浆穴。您是否要尝试打通\该穴位? @承浆确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@承浆确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @承浆几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的承浆穴位!
#elseact
break 
 
[@承浆几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的承浆穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-2]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的天突穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通天突穴。您是否要尝试打通\该穴位? @天突确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@天突确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @天突几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的天突穴位!
#elseact
break 
 
[@天突几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的天突穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的鸠尾穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通鸠尾穴。您是否要尝试打通\该穴位? @鸠尾确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@鸠尾确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @鸠尾几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的鸠尾穴位!
#elseact
break 
 
[@鸠尾几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的鸠尾穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的气海穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通气海穴。您是否要尝试打通\该穴位? @气海确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@气海确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @气海几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的气海穴位!
#elseact
break 
 
[@气海几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 4
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的气海穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的曲骨穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通曲骨穴。您是否要尝试打通\该穴位? @曲骨确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@曲骨确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @曲骨几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的曲骨穴位!
#elseact
break 
 
[@曲骨几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 5
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的曲骨穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“任脉”,一身内功算是登峰造极了!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
修炼冲脉经络
[@TriningMeridian0-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼冲脉到一重,需要一级金针5枚。修炼后,能够获得连击技招式--三\绝杀,人物魔防下限+1。 @修炼冲脉1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼冲脉到一重,需要一级金针5枚。修炼后,能够获得连击技招式--双\龙破,人物魔防下限+1。 @修炼冲脉1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼冲脉到一重,需要一级金针5枚。修炼后,能够获得连击技招式--虎\啸诀,人物魔防下限+1。 @修炼冲脉1 @取消
break
 
[@修炼冲脉1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 5
#act
TAKE 一级金针 5
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
ADDSKILL 三绝杀 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"三绝杀"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 5
#act
TAKE 一级金针 5
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
ADDSKILL 双龙破 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"双龙破"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 5
#act
TAKE 一级金针 5
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
ADDSKILL 虎啸诀 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"虎啸诀"
break
#elsesay
你还缺少修炼冲脉的材料!
#elseact
break
 
[@TriningMeridian0-1]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼冲脉2 @取消
break
 
[@修炼冲脉2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian0-2]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到三重,需要三级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+2。 @修炼冲脉3 @取消
break
 
[@修炼冲脉3]
#if
checkitem 三级金针 2
#act
TAKE 三级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian0-3]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+5。 @修炼冲脉4 @取消
break
 
[@修炼冲脉4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian0-4]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+9。 @修炼冲脉5 @取消
break
 
[@修炼冲脉5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
修炼阴跷经络
[@TriningMeridian1-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼阴跷到一重,需要一级金针6枚。修炼后,能够获得连击技招式--追\心刺,人物魔防下限+1。   @修炼阴跷1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼阴跷到一重,需要一级金针6枚。修炼后,能够获得连击技招式--凤\舞祭,人物魔防下限+1。   @修炼阴跷1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼阴跷到一重,需要一级金针6枚。修炼后,能够获得连击技招式--八\卦掌,人物魔防下限+1。   @修炼阴跷1 @取消
break
 
[@修炼阴跷1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 6
#act
TAKE 一级金针 6
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
ADDSKILL 追心刺 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"追心刺"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 6
#act
TAKE 一级金针 6
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
ADDSKILL 凤舞祭 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"凤舞祭"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 6
#act
TAKE 一级金针 6
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
ADDSKILL 八卦掌 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"八卦掌"
break
#elsesay
你还缺少修炼阴跷的材料!
#elseact
break
 
[@TriningMeridian1-1]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼阴跷2 @取消
break
 
[@修炼阴跷2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian1-2]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到三重,需要三级金针3枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+2。 @修炼阴跷3 @取消
break
 
[@修炼阴跷3]
#if
checkitem 三级金针 3
#act
TAKE  三级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian1-3]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+5。 @修炼阴跷4 @取消
break
 
[@修炼阴跷4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,传奇一条龙通过不懈的努力,将"阴跷"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian1-4]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+9。 @修炼阴跷5 @取消
break
 
[@修炼阴跷5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
修炼阴维经络
[@TriningMeridian2-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼阴维到一重,需要一级金针7枚。修炼后,能够获得连击技招式--断\岳斩,人物魔防下限+1。   @修炼阴维1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼阴维到一重,需要一级金针7枚。修炼后,能够获得连击技招式--惊\雷爆,人物魔防下限+1。   @修炼阴维1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼阴维到一重,需要一级金针7枚。修炼后,能够获得连击技招式--三\焰咒,人物魔防下限+1。   @修炼阴维1 @取消
break
 
[@修炼阴维1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 7
#act
TAKE 一级金针 7
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
ADDSKILL 断岳斩 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"断岳斩"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 7
#act
TAKE 一级金针 7
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
ADDSKILL 惊雷爆 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"惊雷爆"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 7
#act
TAKE 一级金针 7
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
ADDSKILL 三焰咒 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"三焰咒"
break
#elsesay
你还缺少修炼阴维的材料!
#elseact
break
 
 
[@TriningMeridian2-1]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼阴维2 @取消
break
 
[@修炼阴维2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian2-2]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到三重,需要三级金针3枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+2。 @修炼阴维3 @取消
break
 
[@修炼阴维3]
#if
checkitem 三级金针 3
#act
TAKE  三级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian2-3]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+5。 @修炼阴维4 @取消
break
 
[@修炼阴维4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian2-4]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+9。 @修炼阴维5 @取消
break
 
[@修炼阴维5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
;修炼任脉经络
[@TriningMeridian3-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼任脉到一重,需要一级金针8枚。修炼后,能够获得连击技招式--横\扫千军,人物魔防下限+1。 @修炼任脉1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼任脉到一重,需要一级金针8枚。修炼后,能够获得连击技招式--冰\天雪地,人物魔防下限+1。 @修炼任脉1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼任脉到一重,需要一级金针8枚。修炼后,能够获得连击技招式--万\剑归宗,人物魔防下限+1。 @修炼任脉1 @取消
break
 
[@修炼任脉1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 8
#act
TAKE 一级金针 8
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
ADDSKILL 横扫千军 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"横扫千军"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 8
#act
TAKE 一级金针 8
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
ADDSKILL 冰天雪地 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"冰天雪地"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 8
#act
TAKE 一级金针 8
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
ADDSKILL 万剑归宗 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"万剑归宗"
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
 
[@TriningMeridian3-1]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼任脉2 @取消
break
 
[@修炼任脉2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian3-2]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到三重,需要三级金针3枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,人物吸收伤害+2。 @修炼任脉3 @取消
break
 
[@修炼任脉3]
#if
checkitem 三级金针 3
#act
TAKE  三级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian3-3]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,人物吸收伤害+5。 @修炼任脉4 @取消
break
 
[@修炼任脉4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian3-4]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,人物吸收伤害+9。 @修炼任脉5 @取消
break
 
[@修炼任脉5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
;####################################英雄第一经络
[@HeroAcupoint0-1]
#if
;检查穴位所需内功等级
H.CHECKOPENPULSELEVEL 0 1
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的幽门穴位!  
#elseact
break
 
#if
;检查是否跨级打通穴位
H.CHECKHUMANPULSE 0 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通幽门穴,后获得防御上限+3。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄幽门 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄幽门]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
;打通穴位(出效果)
H.OPENPULSE 0 1
;增加属性点
H.USEBONUSPOINT 10 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的幽门穴,获得防御属性提升,修为更进一步!
break
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的幽门穴位!
#elseact
break 
 
[@HeroAcupoint0-2]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 0 2
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的通谷穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 0 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通通谷穴,后获得魔御上限+3。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄通谷 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄通谷]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 0 2
H.USEBONUSPOINT 12 + 3 
sendmsg 0 恭喜:%s的开传奇一条龙英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的通谷穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的通谷穴位!
#elseact
break 
 
[@HeroAcupoint0-3]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 0 3
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的商曲穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 0 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通商曲穴,后获得防御下限+3。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄商曲 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄商曲]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 0 3 
H.USEBONUSPOINT 11 + 3 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的商曲穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的商曲穴位!
#elseact
break 
 
[@HeroAcupoint0-4]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 0 4
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的四满穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 0 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通四满穴,后获得魔御下限+3。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄四满 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄四满]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 0 4 
H.USEBONUSPOINT 13 + 3 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的四满穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的四满穴位!
#elseact
break 
;-------------------------------------------------------------------------------------
[@HeroAcupoint0-5]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 0 5
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的横骨穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 0 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通横骨穴,后获得防御上限+2。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄横骨 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄横骨]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 0 5 
H.USEBONUSPOINT 10 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的横骨穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,打通“冲脉”,一身内功算是初窥门径了!
break
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的横骨穴位!
#elseact
break 
 
;####################################英雄第二经络
[@HeroAcupoint1-1]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 1 1
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的晴明穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 1 1 
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通晴明穴,后获得魔御上限+2。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄晴明 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄晴明]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄晴明几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的晴明穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄晴明几率]
#if
random 2
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 1 1 
H.USEBONUSPOINT 12 + 2 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的晴明穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint1-2]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 1 2
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的盘缺穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 1 2 
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通盘缺穴,后获得防御下限+2。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄盘缺 @取消
break
#elsesay 
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄盘缺]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄盘缺几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的盘缺穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄盘缺几率]
#if
random 2
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 1 2 
H.USEBONUSPOINT 11 + 2 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的盘缺穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint1-3]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 1 3
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的交信穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 1 3 
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通交信穴,后获得魔御下限+2。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄交信 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄交信]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄交信几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的交信穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄交信几率]
#if
random 2
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 1 3 
H.USEBONUSPOINT 13 + 2 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的交信穴,修为更进一步!
break
#elseact 
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint1-4]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 1 4
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的照海穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 1 4 
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通照海穴,后获得防御上限+1。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄照海 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄照海]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄照海几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的照海穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄照海几率]
#if
random 2
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 1 4 
H.USEBONUSPOINT 10 + 1 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的照海穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint1-5]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 1 5
#act
#elsesay
传奇一条龙英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的然谷穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 1 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通然谷穴,后获得魔御上限+1。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄然谷 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄然谷]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄然谷几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的然谷穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄然谷几率]
#if
random 2
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 1 5 
H.USEBONUSPOINT 12 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的然谷穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,打通“阴跷”,一身内功算是略有小成了!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
;####################################英雄第三经络
[@HeroAcupoint2-1]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 2 1 
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的廉泉穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通廉泉穴,后获得防御下限+1。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄廉泉 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄廉泉]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
delaygoto 1 @确认廉泉几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴维上的廉泉穴位!
#elseact
break 
 
[@确认廉泉几率]
#if
random 3
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 2 1 
H.USEBONUSPOINT 11 + 1 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的廉泉穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint2-2]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 2 2 
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的期门穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 2 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通期门穴,后获得魔御下限+1。您是否要尝试打\通该穴位? @英雄期门  @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄期门]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
delaygoto 1 @英雄期门几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴维上的期门穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄期门几率]
#if
random 3
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 2 2 
H.USEBONUSPOINT 13 + 1 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的期门穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint2-3]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 2 3 
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的府舍穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 2 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通府舍穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄府舍 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄府舍]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
delaygoto 1 @英雄府舍几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴维上的府舍穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄府舍几率]
#if
random 3
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 2 3 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的府舍穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint2-4]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 2 4 
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的冲门穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 2 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通冲门穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄冲门 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄冲门]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
delaygoto 1 @英雄冲门几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴维上的冲门穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄冲门几率]
#if
random 3
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 2 4 
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的冲门穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint2-5]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 2 5 
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的筑宾穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通筑宾穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄筑宾 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄筑宾]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1 
#act
delaygoto 1 @英雄筑宾几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通阴维上的筑宾穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄筑宾几率]
#if
random 3
#act
H.take 舒经活络丸 1 
H.OPENPULSE 2 5 
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的筑宾穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s的传奇英雄<$HERONAME>,打通“阴维”,一身内功算是略有成就了!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1 
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
英雄第四经络
[@HeroAcupoint3-1]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 3 1
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的承浆穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 3 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通承浆穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄承浆 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄承浆]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄承浆几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通任脉上的承浆穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄承浆几率]
#if
random 4
#act
H.take 舒经活络丸 1
H.OPENPULSE 3 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的承浆穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint3-2]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 3 2
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的天突穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 3 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通天突穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄天突 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄天突]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄天突几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通任脉上的天突穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄天突几率]
#if
random 4
#act
H.take 舒经活络丸 1
H.OPENPULSE 3 2
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的天突穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint3-3]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 3 3
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的鸠尾穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 3 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通鸠尾穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄鸠尾 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄鸠尾]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄鸠尾几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通任脉上的鸠尾穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄鸠尾几率]
#if
random 4
#act
H.take 舒经活络丸 1
H.OPENPULSE 3 3
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的鸠尾穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint3-4]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 3 4
#act
#elsesay
传奇英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的气海穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 3 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通气海穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄气海 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄气海]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄气海几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通任脉上的气海穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄气海几率]
#if
random 4
#act
H.take 舒经活络丸 1
H.OPENPULSE 3 4
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的气海穴,修为更进一步!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@HeroAcupoint3-5]
#if
H.CHECKOPENPULSELEVEL 3 5
#act
#elsesay
英雄的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的曲骨穴位!  
#elseact
break
 
#if
H.CHECKHUMANPULSE 3 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通曲骨穴。您是否要尝试打通该穴位? @英雄曲骨 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@英雄曲骨]
#if
H.checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @英雄曲骨几率
#elsesay
您的英雄包裹内没有舒经活络丸,无法打通任脉上的曲骨穴位!
#elseact
break 
 
[@英雄曲骨几率]
#if
random 4
#act
H.take 舒经活络丸 1
H.OPENPULSE 3 5
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的曲骨穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,打通“任脉”,一身内功算是登峰造极了!
break
#elseact
H.take 舒经活络丸 1
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
;人物部分
[@穴位已通]
当前穴位早已打通!
 
第一经络
[@Acupoint0-1]
#if
;检查穴位所需内功等级
CHECKOPENPULSELEVEL 0 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的幽门穴位!  
#elseact
break
 
#if
;检查是否跨级打通穴位
CHECKHUMANPULSE 0 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通幽门穴,获得防御上限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @幽门确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@幽门确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
;打通穴位(出效果)
OPENPULSE 0 1
;增加属性点
USEBONUSPOINT 10 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的幽门穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的幽门穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-2]
#if
;检查穴位所需内功等级
CHECKOPENPULSELEVEL 0 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的通谷穴位!  
#elseact
break
 
#if
;检查是否跨级打通穴位
CHECKHUMANPULSE 0 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通通谷穴,获得魔御上限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @通谷确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@通谷确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 2
USEBONUSPOINT 12 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的通谷穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的通谷穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 0 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的商曲穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 0 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通商曲穴,获得防御下限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @商曲确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@商曲确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 3
USEBONUSPOINT 11 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的商曲穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的商曲穴位!
#elseact
break 
 
[@Acupoint0-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 0 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的四满穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 0 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通四满穴,获得魔御下限+3。您是否要尝试打通\该穴位? @四满确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@四满确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 4
USEBONUSPOINT 13 + 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的四满穴,修为更进一步!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的四满穴位!
#elseact
break 
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 0 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通冲脉上的横骨穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 0 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通横骨穴,获得防御上限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @横骨确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@横骨确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 0 5
USEBONUSPOINT 10 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了冲脉上的横骨穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“冲脉”,一身内功算是初窥门径了!
break
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通冲脉上的横骨穴位!
#elseact
break 
第二经络
[@Acupoint1-1]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的晴明穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通晴明穴,获得魔御上限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @晴明确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@晴明确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @晴明几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的晴明穴位!
#elseact
break 
 
[@晴明几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 1
USEBONUSPOINT 12 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的晴明穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-2]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的盘缺穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通盘缺穴,获得防御下限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @盘缺确认 @取消
break
#elsesay 
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@盘缺确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @盘缺几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的盘缺穴位!
#elseact
break 
 
[@盘缺几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 2
USEBONUSPOINT 11 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的盘缺穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的交信穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通交信穴,获得魔御下限+2。您是否要尝试打通\该穴位? @交信确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@交信确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @交信几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的交信穴位!
#elseact
break 
 
[@交信几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 3
USEBONUSPOINT 13 + 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的交信穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的照海穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通照海穴,获得防御上限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @照海确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@照海确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @照海几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的照海穴位!
#elseact
break 
 
[@照海几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 4
USEBONUSPOINT 10 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的照海穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint1-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 1 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴跷上的然谷穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 1 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通然谷穴,获得魔御上限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @然谷确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@然谷确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @然谷几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴跷上的然谷穴位!
#elseact
break 
 
[@然谷几率]
#if
random 2
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 1 5
USEBONUSPOINT 12 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴跷上的然谷穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“阴跷”,一身内功算是略有小成了!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
第三经络
[@Acupoint2-1]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的廉泉穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通廉泉穴,获得防御下限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @廉泉确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@廉泉确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @廉泉几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的廉泉穴位!
#elseact
break 
 
[@廉泉几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的廉泉穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-2]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的期门穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通期门穴,获得魔御下限+1。您是否要尝试打通\该穴位? @期门确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@期门确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @期门几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的期门穴位!
#elseact
break 
 
[@期门几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的期门穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的府舍穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通府舍穴。您是否要尝试打通\该穴位? @府舍确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@府舍确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @府舍几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的府舍穴位!
#elseact
break 
 
[@府舍几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的府舍穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
---
[@Acupoint2-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的冲门穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通冲门穴。您是否要尝试打通\该穴位? @冲门确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@冲门确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @冲门几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的冲门穴位!
#elseact
break 
 
[@冲门几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 4
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的冲门穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint2-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 2 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通阴维上的筑宾穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 2 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通筑宾穴。您是否要尝试打通\该穴位? @筑宾确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@筑宾确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @筑宾几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通阴维上的筑宾穴位!
#elseact
break 
 
[@筑宾几率]
#if
random 3
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 2 5
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了阴维上的筑宾穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“阴维”,一身内功算是略有成就了!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
第四经络
[@Acupoint3-1]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 1
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的承浆穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 1
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通承浆穴。您是否要尝试打通\该穴位? @承浆确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@承浆确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @承浆几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的承浆穴位!
#elseact
break 
 
[@承浆几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的承浆穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-2]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 2
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的天突穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 2
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通天突穴。您是否要尝试打通\该穴位? @天突确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@天突确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @天突几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的天突穴位!
#elseact
break 
 
[@天突几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 2
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的天突穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-3]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 3
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的鸠尾穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 3
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通鸠尾穴。您是否要尝试打通\该穴位? @鸠尾确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@鸠尾确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @鸠尾几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的鸠尾穴位!
#elseact
break 
 
[@鸠尾几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 3
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的鸠尾穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-4]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 4
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的气海穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 4
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通气海穴。您是否要尝试打通\该穴位? @气海确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@气海确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @气海几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的气海穴位!
#elseact
break 
 
[@气海几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 4
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的气海穴,修为更进一步!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
break
#elsesay
很抱歉,使用舒经活络丸失败,没有冲破此穴,请重新尝试!
 
[@Acupoint3-5]
#if
CHECKOPENPULSELEVEL 3 5
#act
#elsesay
您的内功等级不够,请努力修炼,早日打通任脉上的曲骨穴位!  
#elseact
break
 
#if
CHECKHUMANPULSE 3 5
#act
messagebox 使用舒经活络丸有几率打通曲骨穴。您是否要尝试打通\该穴位? @曲骨确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@曲骨确认]
#if
checkitem 舒经活络丸 1
#act
delaygoto 1 @曲骨几率
#elsesay
您没有舒经活络丸,无法打通任脉上的曲骨穴位!
#elseact
break 
 
[@曲骨几率]
#if
random 4
#act
take 舒经活络丸 1
OPENPULSE 3 5
sendmsg 0 恭喜:%s,在舒经活络丸的作用下,冲破了任脉上的曲骨穴,修为更进一步!
sendmsg 0 恭喜:%s,打通“任脉”,一身内功算是登峰造极了!
break
#elseact
take 舒经活络丸 1
 
修炼冲脉经络
[@TriningMeridian0-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼冲脉到一重,需要一级金针5枚。修炼后,能够获得连击技招式--三\绝杀,人物魔防下限+1。 @修炼冲脉1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼冲脉到一重,需要一级金针5枚。修炼后,能够获得连击技招式--双\龙破,人物魔防下限+1。 @修炼冲脉1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼冲脉到一重,需要一级金针5枚。修炼后,能够获得连击技招式--虎\啸诀,人物魔防下限+1。 @修炼冲脉1 @取消
break
 
[@修炼冲脉1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 5
#act
TAKE 一级金针 5
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
ADDSKILL 三绝杀 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"三绝杀"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 5
#act
TAKE 一级金针 5
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
ADDSKILL 双龙破 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"双龙破"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 5
#act
TAKE 一级金针 5
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
ADDSKILL 虎啸诀 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为一重,习得连击招式"虎啸诀"
break
#elsesay
你还缺少修炼冲脉的材料!
#elseact
break
 
[@TriningMeridian0-1]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼冲脉2 @取消
break
 
[@修炼冲脉2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian0-2]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到三重,需要三级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+2。 @修炼冲脉3 @取消
break
 
[@修炼冲脉3]
#if
checkitem 三级金针 2
#act
TAKE 三级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian0-3]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+5。 @修炼冲脉4 @取消
break
 
[@修炼冲脉4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian0-4]
#if
#act
messagebox 修炼冲脉到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+9。 @修炼冲脉5 @取消
break
 
[@修炼冲脉5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 0 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"冲脉"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
修炼阴跷经络
[@TriningMeridian1-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼阴跷到一重,需要一级金针6枚。修炼后,能够获得连击技招式--追\心刺,人物魔防下限+1。   @修炼阴跷1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼阴跷到一重,需要一级金针6枚。修炼后,能够获得连击技招式--凤\舞祭,人物魔防下限+1。   @修炼阴跷1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼阴跷到一重,需要一级金针6枚。修炼后,能够获得连击技招式--八\卦掌,人物魔防下限+1。   @修炼阴跷1 @取消
break
 
[@修炼阴跷1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 6
#act
TAKE 一级金针 6
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
ADDSKILL 追心刺 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"追心刺"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 6
#act
TAKE 一级金针 6
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
ADDSKILL 凤舞祭 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"凤舞祭"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 6
#act
TAKE 一级金针 6
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
ADDSKILL 八卦掌 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为一重,习得连击招式"八卦掌"
break
#elsesay
你还缺少修炼阴跷的材料!
#elseact
break
 
[@TriningMeridian1-1]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼阴跷2 @取消
break
 
[@修炼阴跷2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian1-2]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到三重,需要三级金针3枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+2。 @修炼阴跷3 @取消
break
 
[@修炼阴跷3]
#if
checkitem 三级金针 3
#act
TAKE  三级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian1-3]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+5。 @修炼阴跷4 @取消
break
 
[@修炼阴跷4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian1-4]
#if
#act
messagebox 修炼阴跷到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+9。 @修炼阴跷5 @取消
break
 
[@修炼阴跷5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 1 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴跷"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
修炼阴维经络
[@TriningMeridian2-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼阴维到一重,需要一级金针7枚。修炼后,能够获得连击技招式--断\岳斩,人物魔防下限+1。   @修炼阴维1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼阴维到一重,需要一级金针7枚。修炼后,能够获得连击技招式--惊\雷爆,人物魔防下限+1。   @修炼阴维1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼阴维到一重,需要一级金针7枚。修炼后,能够获得连击技招式--三\焰咒,人物魔防下限+1。   @修炼阴维1 @取消
break
 
[@修炼阴维1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 7
#act
TAKE 一级金针 7
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
ADDSKILL 断岳斩 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"断岳斩"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 7
#act
TAKE 一级金针 7
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
ADDSKILL 惊雷爆 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"惊雷爆"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 7
#act
TAKE 一级金针 7
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
ADDSKILL 三焰咒 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为一重,习得连击招式"三焰咒"
break
#elsesay
你还缺少修炼阴维的材料!
#elseact
break
 
[@TriningMeridian2-1]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼阴维2 @取消
break
 
[@修炼阴维2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian2-2]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到三重,需要三级金针3枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+2。 @修炼阴维3 @取消
break
 
[@修炼阴维3]
#if
checkitem 三级金针 3
#act
TAKE  三级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian2-3]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+5。 @修炼阴维4 @取消
break
 
[@修炼阴维4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian2-4]
#if
#act
messagebox 修炼阴维到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,伤害吸收+9。 @修炼阴维5 @取消
break
 
[@修炼阴维5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 2 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"阴维"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
传奇一条龙技术修炼任脉经络
[@TriningMeridian3-0]
#if
checkjob warrior
#act
messagebox 修炼任脉到一重,需要一级金针8枚。修炼后,能够获得连击技招式--横\扫千军,人物魔防下限+1。 @修炼任脉1 @取消
break
#if
checkjob wizard
#act
messagebox 修炼任脉到一重,需要一级金针8枚。修炼后,能够获得连击技招式--冰\天雪地,人物魔防下限+1。 @修炼任脉1 @取消
break
#if
checkjob taoist
#act
messagebox 修炼任脉到一重,需要一级金针8枚。修炼后,能够获得连击技招式--万\剑归宗,人物魔防下限+1。 @修炼任脉1 @取消
break
 
[@修炼任脉1]
#if
checkjob warrior
checkitem 一级金针 8
#act
TAKE 一级金针 8
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
ADDSKILL 横扫千军 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"横扫千军"
break
 
#if
checkjob wizard
checkitem 一级金针 8
#act
TAKE 一级金针 8
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
ADDSKILL 冰天雪地 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"冰天雪地"
break
 
#if
checkjob taoist
checkitem 一级金针 8
#act
TAKE 一级金针 8
USEBONUSPOINT 13 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
ADDSKILL 万剑归宗 0
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为一重,习得连击招式"万剑归宗"
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
 
[@TriningMeridian3-1]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到二重,需要二级金针3枚。修炼后,防御下限+1,魔防下限+1。 @修炼任脉2 @取消
break
 
[@修炼任脉2]
#if
checkitem 二级金针 3
#act
TAKE  二级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为二重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian3-2]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到三重,需要三级金针3枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,人物吸收伤害+2。 @修炼任脉3 @取消
break
 
[@修炼任脉3]
#if
checkitem 三级金针 3
#act
TAKE  三级金针 3
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 2
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为三重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian3-3]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到四重,需要四级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,人物吸收伤害+5。 @修炼任脉4 @取消
break
 
[@修炼任脉4]
#if
checkitem 四级金针 2
#act
TAKE 四级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 5
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为四重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
[@TriningMeridian3-4]
#if
#act
messagebox 修炼任脉到五重,需要五级金针2枚。修炼后,获得防御下限+1、魔防下\限+1,人物吸收伤害+9。 @修炼任脉5 @取消
break
 
[@修炼任脉5]
#if
checkitem 五级金针 2
#act
TAKE 五级金针 2
USEBONUSPOINT 13 + 1
USEBONUSPOINT 11 + 1
USEBONUSPOINT 14 + 9
CHANGEPULSELEVEL 3 + 1
sendmsg 0 恭喜:%s,通过不懈的努力,将"任脉"升级为五重,连击招式运用更加纯熟。
break
#elsesay
缺少修炼任脉的材料!
 
 
 
 
 
[@Acupoint4-1]
#if
;检查是否跨级打通穴位
CHECKHUMANPULSE 4 1
#act
messagebox 使用奇经神冲丸打通神冲穴。您是否要尝试打通该穴位? @神冲确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@神冲确认]
#if
checkitem 奇经神冲丸 1
#act
take 奇经神冲丸 1
OPENPULSE 4 1
ADDSKILL 斗转星移 1
sendmsg 0 恭喜:%s,在奇经神冲丸的作用下,冲破了奇经上的神冲穴,领悟了奇经技能"斗转星移"
break
#elseact
sendmsg 7 没有奇经神冲丸,无法打通奇经上的神冲穴位!
 
[@HeroAcupoint4-1]
#if
H.CHECKHUMANPULSE 4 1
#act
messagebox 使用奇经神冲丸打通神冲穴。您是否要尝试打通该穴位? @hero神冲确认 @取消
break
#elsesay
您需要先打通上一穴位!
#elseact
break
 
[@hero神冲确认]
#if
H.checkitem 奇经神冲丸 1
#act
H.take 奇经神冲丸 1
H.OPENPULSE 4 1
H.ADDSKILL 斗转星移 1
sendmsg 0 恭喜:%s的英雄<$HERONAME>,在奇经神冲丸的作用下,冲破了奇经上的神冲穴,领悟了奇经技能"斗转星移"
break
#elseact
sendmsg 7 (英雄)没有奇经神冲丸,无法打通奇经上的神冲穴位!
 
[@GetHeroBak]
无法取回英雄,你已带了一位英雄了\
请寄存好后再取回吧。\
 
[@GetHeroOk]
取回英雄成功
 
(@@CreateHero)
 
[@main]
创建英雄:<创建英雄/@@CreateHero>\ \
删除英雄:<删除英雄/@DelMyHero>\ \
 
<退出/@exit>\
 
 
[@CreateHero]
//CREATEHERO 职业 性别请创建英雄:\ \
 
<男战士/@CREATEHERO_WARR_MAN> <女战士/@CREATEHERO_WARR_WOM>\
<男法师/@CREATEHERO_WIZA_MAN> <女法师/@CREATEHERO_WIZA_WOM>\
<男道士/@CREATEHERO_TAOS_MAN> <女道士/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\ \
 
<关闭/@exit>
 
[@CREATEHERO_WARR_MAN]
#ACT
CREATEHERO 0 0
[@CREATEHERO_WARR_WOM]
#ACT
CREATEHERO 0 1
[@CREATEHERO_WIZA_MAN]
#ACT
CREATEHERO 1 0
[@CREATEHERO_WIZA_WOM]
#ACT
CREATEHERO 1 1
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 2 0
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 2 1
 
[@CreateingHero]
正在创建,请稍后...
 
[@HaveHero]
您已经有英雄了。\ \
<关闭/@exit>
 
[@SetHeroName]
请先给您的英雄取名字。\ \
<关闭/@exit>
 
445;高粱酒;60;1;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
446;稻米烧酒;60;2;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
447;青稞酒;60;3;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
448;果露酒;60;4;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
449;粟米黄酒;60;5;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
450;红曲酒;60;6;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
451;花雕酒;60;7;1;1;0;0;1294;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;255;;
452;虎骨酒;60;8;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2750;0;10000;5;255;;
453;金箔酒;60;9;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;0;10000;5;255;;
454;活脉酒;60;10;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2250;0;10000;5;255;;
455;玄参酒;60;11;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;0;10000;5;255;;
456;蛇胆酒;60;12;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;0;10000;5;;;
457;醉八打;60;13;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;0;10000;5;;;
458;何首养气酒;60;14;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2750;0;10000;5;;;
459;何首凝神酒;60;15;1;2;0;0;1291;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3250;0;10000;5;;;
460;高粱米;8;1;1;1;0;10;1307;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
461;稻米;8;2;1;2;0;8;1309;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
462;青稞;8;3;1;3;0;12;1303;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
463;果露;8;4;1;4;0;1;1299;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
464;粟米;8;5;1;5;0;6;1301;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
465;红曲酒酿;8;6;1;6;0;2;1311;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
466;糯米;8;5;1;7;0;4;1305;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
467;精制高粱米;8;7;1;1;1;14;1308;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
468;精制稻米;8;8;1;2;1;12;1310;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
469;精制青稞;8;9;1;3;1;16;1304;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
470;精制果露;8;10;1;4;1;1;1300;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
471;精制粟米;8;11;1;5;1;8;1302;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
472;精制红曲酒酿;8;13;1;6;1;4;1312;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
473;精制糯米;8;12;1;7;1;6;1306;5000;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
474;虎骨;14;1;1;8;0;0;1321;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
475;金箔;14;2;1;9;0;0;1322;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
476;透骨草;14;4;1;10;0;0;1325;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
477;千年人参;14;3;1;11;0;0;1323;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
478;蛇胆;14;5;1;12;0;0;1324;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
479;清水;9;0;1;0;0;0;1297;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
480;泉水;9;1;1;0;0;0;1296;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
481;陶土酒坛;12;0;1;0;0;0;1292;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
482;青花酒瓶;12;1;1;0;0;0;1289;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
483;高粱酒曲;13;1;1;0;0;0;1313;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
484;稻米酒曲;13;2;1;0;0;0;1314;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
485;花雕酒曲;13;7;1;0;0;0;1315;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
486;红曲;13;6;1;0;0;0;1316;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
487;青稞酒曲;13;3;1;0;0;0;1317;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
488;露酒曲;13;4;1;0;0;0;1318;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
489;粟米酒曲;13;5;1;0;0;0;1319;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;;;
490;烧酒;60;0;0;0;0;0;1235;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;0;0;
 
(@@BuHero @PlayDrink)
[@main]
我毕身追求的目标是自然。在探求天道的过程中我懂得了许多,\
但是,这还远远不够。我虽然能掌握声明那微妙的平衡,但是\
却不知道如何言传,也许让被寄与厚望的弟子们亲自去走一走, \
会有一些作用。只是他们可能需要一个战友,或者说引路人。\
 \
<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>\
<寄存领回英雄/@寄领英雄> \
<主将副将英雄培养/@主副英雄培养> \
<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>\
 
[@召唤卧龙英雄]
<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>\  
 \
<返回/@main>
 
[@寄领英雄]
<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>\  
\
<我想领回英雄/@领回英雄> \   
\
<返回/@main>
 
[@主副英雄培养]
#if
CheckHeroAutoPractice
#say
看来你的副将传奇英雄正在进行自我修炼……  \
 \
<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>  \
 \
<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>
#elsesay
随着我们传奇一条龙多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和\
战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。\
新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,\
从而对战局产生变化。\
当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄\
进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。\
<主将副将英雄评定/@主副将评定>        <副将英雄自我修炼/@自我修炼>       <英雄的历史/@英雄历史>\
<主将副将英雄指南/@英雄指南>\
<返回/@main>
 
[@停止自我修炼]
#if
#ACT
StopHeroAutoPractice
Close
 
[@StopHeroAuto]
#if
CHECKBAGSIZE 7
#ACT 
give 超级金创药 2
give 超级魔法药 2
give 太阳水包 2
give 万年雪霜包 1
give 精制糯米 1
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:超级金创药
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:超级魔法药
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:太阳水包
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:万年雪霜包 
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:精制糯米
#ELSESAY
请预留7个包裹空位领取物品\
Close
 
[@查看修炼时间]
#if
#act
MOV S1 <
MOV S2 /FCOLOR=249>
break
#say
你的副将传奇英雄本次的修炼时间为:<$STR(S1)><$HEROAUTOTIME>秒<$STR(S2)>。\ \
<返回/@主副英雄培养>
 
[@主副将评定]
#if
#act
ASSESSMENTHERO
 
[@自我修炼]
#if
CheckDeputyHero
;检测当前在线的是卧龙英雄
#say
请注意:副将一条龙英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将\
英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将\
英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的\
经验或内功经验。\
当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止\
训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。\ 
\
<副将英雄自动修炼/@自动修炼>
#elsesay
请先召唤出你的副将英雄吧……\
 
[@自动修炼]
#if
#ACT
OpenHeroAutoPractice
Close
 
[@领回英雄]
<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?\ 
 \
<是的,我是来接他走的/@GetHero>\ 
 \
<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>\
 
[@GetHero]
#if
#act
GetHero
 
[~PlayDrink_Already]
#if
#act
#Say
嗯......真是香醇的美酒,令我心情舒畅。\<寄放英雄/@SaveHero>
 
[~PlayDrink_Already_NotHero]
#if
#act
#Say 
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\
 
[~PlayDrink_Already_HeroBegin]
#if
#act
#Say
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[@领取卧龙英雄]
#if
  HAVHERO TRUE
#say
你已经有卧龙英雄了,还想再领取?\
#elsesay
<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。\
如同杯中的美酒一般,一起喝吗?\
 \
<没有问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>\
 \
<我不会喝酒……/@exit>\
 
[@请喝酒]
#if
  CheckHeroInStorage
#say
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。\
每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。\
我们就来拿这六坛酒来斗一斗!\  
\
<好的,来吧/@斗酒规则>\
#elsesay
你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。\
如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里\
 
[@斗酒规则]
#if
#act
Mov M0 1 
#say
<斗酒规则提示/fcolor=249>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
在桌面上的全部饮完后,\
且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
<操作提示/fcolor=249>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>\
 
[@PlayDrink]
请把酒放上去
 
[~PlayDrink_Game]
#if
#act
OPENPLAYDRINK 1 影月 DRINK
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部\分,让我看看你的表现吧。
PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪\你喝爽了!
 
[~PlayDrink_Self_Loss]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子\跟随你啊!
PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<我下次再来/@CloseDrink>
 
[~PlayDrink_SelfToNpc]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 好!
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!
 
[~PlayDrink_SelfToSelf]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 ……
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!
 
[~PlayDrink_NpcToSelf]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!
PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!
 
[~PlayDrink_NpcToNpc]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!
PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!
 
[~PlayDrink_Dogfall]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。
PLAYDRINKMSG 2 来就来!
 
[~PlayDrink_NpcWil]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。
PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。
 
[~PlayDrink_PlayWil]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。
PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~\选哪一坛好呢?
 
[~PlayDrink_Self_Drunk]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子\跟随你啊!
PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<我下次再来/@CloseDrink>
 
[~PlayDrink_Npc_Drunk]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!
PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……\<我下次再来/@CloseDrink>
 
[@CloseDrink]
#if
#act
CLOSEDRINK
 
[~PlayDrink_Npc_Loss]
#if
equal M0 1
#act
PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<招幕英雄/@CrHero>!
#elseact
PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<删除英雄/@DelMyHero>!
 
[@CrHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
#say
恩……好酒啊,既然你请我喝酒了。\
请先给您的一条龙卧龙英雄取个名字吧。\
\
<好的前辈/@@buHero>\
 
[@buHero]
你要带一个男道士还是女道士卧龙英雄呢?\ 
\
<卧龙男道士英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>\ 
\
<卧龙女道士英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\ 
\
 
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 2 0 TRUE
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 2 1 TRUE
//返回消息
 
[@CreateingHero]
正在创建,请稍后...
 
[@HAVEHERO]
您已经有英雄了。\  
\
 <噢,也许是我记错了/@exit>
 
[@SetHeroName]
请先给您的卧龙英雄取个名字吧。\ 
 \
 <关闭/@exit>
 
[@寄放英雄]
<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。\
如同杯中的美酒一般,一起喝吗?\
 \
<没有问题,我这里有上好的美酒/@Drink>\
 \
<我不会喝酒……/@exit>\
 
[@Drink]
#if
#act
OPENPLAYDRINK 1 影月
PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意\之间显现。我们在小酌中慢慢体会\吧。
PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。
 
[~PlayDrink_Ok]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但\这酒令我有了一些顿悟。\<寄放英雄/@SaveHero>
 
[@SaveHero]
#if
#act
SAVEHERO
close
 
[@NoSaveHero2]
还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......
 
[@NoSaveHero3]
还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......
 
[~PlayDrink_HeroOk]
#if
#act
CLOSEDRINK
 
[~PlayDrink_NotHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\
 
[~PlayDrink_HeroBegin]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[@不带英雄]
你想把你的伙伴送回卧龙山庄?\
你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,\
不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。\
你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!\
待我喝好了,我就帮你的伙伴送回山庄。\
<是的,拜托你了/@是的> \
 \
<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>\
 
[@是的]
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。\
没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。\
我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!\ \
<好的,来吧/@DJSM>\
 
[@DJSM]
#if
#act
Mov M0 2
#say
<斗酒规则提示/fcolor=249>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
在桌面上的全部饮完后,\
且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
<操作提示/fcolor=249>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
<我明白了/@PlayDrink>\
 
[@DelMyHero]
#ACT
  DELETEHERO
[@NotHAVHERO]
你没有英雄。\  
\
 <噢,也许是我记错了/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
请将英雄设置下线!在来找我吧!\ 
  \
 <重新删除/@DelMyHero>
 
[@NotDelHero]
评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!\ 
  \
 <好的/@exit>
 
[@DeleteHeroOK]
既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。\ 
我会尽快把你的英雄送回山庄的\ 
\
 <那谢谢你了/@exit>
 
[@英雄历史]
玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。\
在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。\
每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一\
名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。\
勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召\
唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。\
现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受\
<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!\
<返回/@主副英雄培养>
 
[@英雄指南]
《主将副将英雄指南》\ \
1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>\
2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>\
3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>\
4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>\ \
<返回/@主副英雄培养>
 
[@如何评定]
必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为\
主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获\
得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,\
将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,\
从而决定主将英雄和副将英雄的人选。\
<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@有何特色]
一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。\
主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、\
内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。\
副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、\
内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@如何操作]
在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助\
工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,\
必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,\
才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励\
与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。\
副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的\
修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@复仇模式]
当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,\
成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,\
其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
(@@BuHero @PlayDrink)
[@main]
这酒不错。\
身为战士,需要磨炼的,除了战技,还有战意。\
只有无限的必胜信念,才能够激励着战士向武道极至不断前进。\
你找我不只是为了听这些吧?\
\ \
<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>\
<寄存领回英雄/@寄领英雄> \
<主将副将英雄培养/@主副英雄培养> \
<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>\
 
[@召唤卧龙英雄]
<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>\ \
<返回/@main>
 
[@寄领英雄]
<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄> \
<我想领回英雄/@领回英雄>   \
 \
<返回/@main>
 
[@主副英雄培养]
#if
CheckHeroAutoPractice
#say
看来你的副将英雄正在进行自我修炼……  \
 \
<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>  \
 \
<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>
#elsesay
随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和\
战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。\
新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,\
从而对战局产生变化。\
当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄\
进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。\
<主将副将英雄评定/@主副将评定>        <副将英雄自我修炼/@自我修炼>       <英雄的历史/@英雄历史>\
<主将副将英雄指南/@英雄指南>\
<返回/@main>
 
[@停止自我修炼]
#if
#ACT
StopHeroAutoPractice
Close
 
[@StopHeroAuto]
#if
CHECKBAGSIZE 7
#ACT 
give 超级金创药 2
give 超级魔法药 2
give 太阳水包 2
give 万年雪霜包 1
give 精制青稞 1
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:超级金创药
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:超级魔法药
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:太阳水包
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:万年雪霜包 
SENDMSG 7 恭喜:你获得了:精制青稞
#ELSESAY
请预留7个包裹空位领取物品\
Close
 
[@查看修炼时间]
#if
#act
MOV S1 <
MOV S2 /FCOLOR=249>
break
#say
你的副将英雄本次的修炼时间为:<$STR(S1)><$HEROAUTOTIME>秒<$STR(S2)>。\ \
<返回/@主副英雄培养>
 
[@主副将评定]
#if
#act
ASSESSMENTHERO
 
[@自我修炼]
#if
CheckDeputyHero
;检测当前在线的是卧龙英雄
#say
请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将\
英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将\
英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的\
经验或内功经验。\
当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止\
训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。\ \
<副将英雄自动修炼/@自动修炼>
#elsesay
请先召唤出你的副将英雄吧……\
 
[@自动修炼]
#if
#ACT
OpenHeroAutoPractice
Close
 
[@领取卧龙英雄]
#if
  HAVHERO TRUE
#say
你已经有卧龙英雄了,还想再领取?\
#elsesay
<$USERNAME>,你想找我帮忙?\
这个……也不是不行,我这个人平时喜欢喝两口……嘿嘿\
\ \
<没问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>\
\ \
<我不会喝酒……/@exit>\
 
 
[@请喝酒]
#if
  CheckHeroInStorage
#say
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。\
每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。\
我们就来拿这六坛酒来斗一斗!\ \
<好的,来吧/@斗酒规则>\
#elsesay
你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。\
如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里\
 
[@斗酒规则]
#if
#act
Mov M0 1 
#say
<斗酒规则提示/fcolor=249>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
在桌面上的全部饮完后,\
且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
<操作提示/fcolor=249>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>\
 
[@PlayDrink]
请把酒放上去
 
[~PlayDrink_Game]
#if
#act
OPENPLAYDRINK 0 翔天 DRINK
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部\分,让我看看你的表现吧。
PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪\你喝爽了!
 
[~PlayDrink_Self_Loss]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子\跟随你啊!
PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<我下次再来/@CloseDrink>
 
[~PlayDrink_SelfToNpc]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 好!
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!
 
[~PlayDrink_SelfToSelf]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 ……
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!
 
[~PlayDrink_NpcToSelf]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!
PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!
 
[~PlayDrink_NpcToNpc]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!
PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!
 
[~PlayDrink_Dogfall]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。
PLAYDRINKMSG 2 来就来!
 
[~PlayDrink_NpcWil]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。
PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。
 
[~PlayDrink_PlayWil]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。
PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~\选哪一坛好呢?
 
[~PlayDrink_Self_Drunk]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子\跟随你啊!
PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<我下次再来/@CloseDrink>
 
[~PlayDrink_Npc_Drunk]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!
PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……\<我下次再来/@CloseDrink>
 
[@CloseDrink]
#if
#act
CLOSEDRINK
 
[~PlayDrink_Npc_Loss]
#if
equal M0 1
#act
PLAYDRINKMSG 1 哈哈,今天真是喝得太尽兴了!年轻人\,不错呀,现在还没醉倒。
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<招幕英雄/@CrHero>\
#elseact
PLAYDRINKMSG 1 哈哈,今天真是喝得太尽兴了!年轻人\,不错呀,现在还没醉倒。
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<删除英雄/@DelMyHero>\
 
[@CrHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
#say
我这里有几位资质不错的卧龙英雄,\
你自己决定要带谁去探玛珐大陆吧~\
你先给你卧龙英雄取个名字吧!\
 \
<卧龙英雄取名/@@buHero>\
 
[@buHero]
你要带一个男战士还是女战士卧龙英雄呢?\
<卧龙男战士英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>\  
\
<卧龙女战士英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\
\
 
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 0 0 TRUE
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 0 1 TRUE
//返回消息
 
[@CreateingHero]
正在创建,请稍后...
 
[@HAVEHERO]
您已经有英雄了。\  
\
<关闭/@exit>
 
[@SetHeroName]
请先给您的英雄取名字。\  
\
<关闭/@exit>
 
[@寄放英雄]
<$USERNAME>,路过这里还不知道来看看我。\
不过就知道你无事不登三宝殿,\
你想拜托我帮你照顾一段你的英雄?\
我可以帮你,你也能够随时来找我以召回你的伙伴。\
<是的,这段时间托您照顾他了/@Drink>\
 \
<算了,还是我自己照顾他吧/@exit>\
 
[@Drink]
#if
#act
OPENPLAYDRINK 0 翔天
PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意\之间显现。我们在小酌中慢慢体会\吧。
PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。
 
;请酒成功后触发该段
[~PlayDrink_Ok]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但\这酒令我有了一些顿悟。\<寄放英雄/@SaveHero>
 
[@SaveHero]
#if
#act
SAVEHERO
close
;寄存英雄
 
//寄存英雄成功
[~PlayDrink_HeroOk]
#if
#act
CLOSEDRINK
#say
没问题,你就放心的把英雄寄放到我这里吧\
请我会安排他去四处历练的。\  
\
<那就拜托你了/@Exit>\
 
[~PlayDrink_NotHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
MessageBox 你没有可寄存的英雄
 
[~PlayDrink_HeroBegin]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄丰了的英雄。\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[~PlayDrink_HeroBegin]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄丰了的英雄。
 
[@不带英雄]
你想把你的伙伴送回卧龙山庄?\
你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,\
不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。\
你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!\
待我喝好了,就帮你把伙伴送回山庄。\
<是的,拜托你了/@是的>\
\ \
<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>\
 
[@是的]
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。\
没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。\
我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!\ \
<好的,来吧/@DJSM>\
 
[@DJSM]
#if
#act
Mov M0 2
#say
<斗酒规则提示/fcolor=249>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
在桌面上的全部饮完后,\
且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
<操作提示/fcolor=249>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
<我明白了/@PlayDrink>\
 
[@SaveHero]
#if
#act
SAVEHERO
;寄存英雄
 
[@NoSaveHero2]
还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......
 
[@NoSaveHero3]
还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......
 
;//寄存英雄成功
[~PlayDrink_HeroOk]
#if
#act
CLOSEDRINK
;关闭请酒对话框
 
[~PlayDrink_NotHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
MessageBox 你没有可寄存的英雄
 
[~PlayDrink_HeroBegin]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄丰了的英雄。\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[@领回英雄]
<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?\
 \
<是的,我是来接他走的/@GetHero>\ 
\
<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>\
 
[@GetHero]
#if
#act
GetHero
 
[~PlayDrink_Already_NotHero]
#if
#act
#Say 
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\
 
[~PlayDrink_Already_HeroBegin]
#if
#act
#Say
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[@DelMyHero]
#ACT
  CLOSEDRINK
  DELETEHERO
[@NotHAVHERO]
你没有英雄。\   
\
 <噢,也许是我记错了/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
请将英雄设置下线!在来找我吧!\ 
  \
 <重新删除/@DelMyHero>
 
[@NotDelHero]
评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!\ 
  \
 <好的/@exit>
 
[@DeleteHeroOK]
既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。\ 
我会尽快把你的英雄送回山庄的\   
\
 <那谢谢你了/@exit>
 
[@英雄历史]
玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。\
在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。\
每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一\
名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。\
勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召\
唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。\
现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受\
<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!\
<返回/@主副英雄培养>
 
[@英雄指南]
《主将副将英雄指南》\ \
1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>\
2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>\
3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>\
4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>\ \
<返回/@主副英雄培养>
 
[@如何评定]
必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为\
主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获\
得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,\
将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,\
从而决定主将英雄和副将英雄的人选。\
<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@有何特色]
一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。\
主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、\
内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。\
副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、\
内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@如何操作]
在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助\
工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,\
必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,\
才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励\
与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。\
副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的\
修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@复仇模式]
当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,\
成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,\
其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
(@@BuHero @PlayDrink )
[@main]
魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它的使用技巧。现\
在是时间让年轻的卧龙英雄们去体会战斗中的艰辛了。如果能在修\
行中遇到值追随一生的伙伴,对他们来说也许就更有意义!\ \
<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>\
<寄存领回英雄/@寄领英雄> \
<主将副将英雄培养/@主副英雄培养> \
<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>\
 
[@召唤卧龙英雄]
<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>\ \
<返回/@main>
 
[@寄领英雄]
<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>\
<我想领回英雄/@领回英雄> \ \
<返回/@main>
 
[@主副英雄培养]
#if
CheckHeroAutoPractice
#say
看来你的副将英雄正在进行自我修炼....\ \
<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>\ \
<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>
#elsesay
随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和\
战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。\
新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,\
从而对战局产生变化。\
当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄\
进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。\
<主将副将英雄评定/@主副将评定>        <副将英雄自我修炼/@自我修炼>       <英雄的历史/@英雄历史>\
<主将副将英雄指南/@英雄指南>\
<返回/@main>
 
[@停止自我修炼]
#if
#ACT
StopHeroAutoPractice
Close
 
[@StopHeroAuto]
#if
#ACT
give 金创药 1
Close
 
[@查看修炼时间]
你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒\
<返回/@主副英雄培养>
 
[@主副将评定]
#if
#act
ASSESSMENTHERO
 
[@自我修炼]
#if
CheckDeputyHero
;检测当前在线的是卧龙英雄
#say
请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将\
英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将\
英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的\
经验或内功经验。\
当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止\
训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。\ \
<副将英雄自动修炼/@自动修炼>
#elsesay
请先召唤出你的副将英雄吧......\
 
[@自动修炼]
#if
#ACT
OpenHeroAutoPractice
Close
 
[@领回英雄]
<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?\ \
<是的,我是来接他走的/@GetHero>\ \
<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>\
 
[@GetHero]
#if
#act
GetHero
 
 
[~PlayDrink_Already]
#if
#act
#Say
嗯......真是香醇的美酒,令我心情舒畅。\<寄放英雄/@SaveHero>
 
[~PlayDrink_Already_NotHero]
#if
#act
#Say 
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\
 
[~PlayDrink_Already_HeroBegin]
#if
#act
#Say
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[@领取卧龙英雄]
#if
  HAVHERO TRUE
#say
你已经有卧龙英雄了,还想再领取?\
#elsesay
<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。\
如同杯中的美酒一般,一起喝吗?\
 \
<没有问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>\
 \
<我不会喝酒……/@exit>\
 
[@请喝酒]
#if
  HAVHERO
#say
你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。\
如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里\
#elsesay
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。\
每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。\
我们就来拿这六坛酒来斗一斗!\ \
<好的,来吧/@斗酒规则>\
 
[@斗酒规则]
#if
#act
Mov M0 1 
#say
<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
在桌面上的全部饮完后,\
且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>\
 
[@PlayDrink]
请把酒放上去
 
[~PlayDrink_Game]
#if
#act
OPENPLAYDRINK 2 晨星 DRINK
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部\分,让我看看你的表现吧。
PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪\你喝爽了!
 
[~PlayDrink_Self_Loss]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子\跟随你啊!
PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<招幕英雄/@CrHero>
 
[~PlayDrink_SelfToNpc]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 好!
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!
 
[~PlayDrink_SelfToSelf]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 ……
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!
 
[~PlayDrink_NpcToSelf]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!
PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!
 
[~PlayDrink_NpcToNpc]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!
PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!
 
[~PlayDrink_Dogfall]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。
PLAYDRINKMSG 2 来就来!
 
[~PlayDrink_NpcWil]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。
PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。
 
[~PlayDrink_PlayWil]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。
PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~\选哪一坛好呢?
 
[~PlayDrink_Self_Drunk]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 看你这么努力,英雄我就交给你了\!
PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<招幕英雄/@CrHero>
 
[~PlayDrink_Npc_Drunk]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!
PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……\<招幕英雄/@CrHero>
 
[@CloseDrink]
#if
#act
CLOSEDRINK
 
[~PlayDrink_Npc_Loss]
#if
equal M0 1
#act
PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<招幕英雄/@CrHero>!
#elseact
PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<删除英雄/@DelMyHero>!
 
[@CrHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
#say
恩……好酒啊,既然你请我喝酒了。\
请先给您的卧龙英雄取个名字吧。\
<英雄起名/@@buHero>\
 
[@@buHero]
你要带一个男法师还是法师士卧龙英雄呢?\
<卧龙男法师英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>\
<卧龙女法师英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\
\
 
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 1 0 TRUE
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 1 1 TRUE
//返回消息
 
[@CreateingHero]
正在创建,请稍后...
 
[@HAVEHERO]
您已经有英雄了。\ \
 <噢,也许是我记错了/@exit>
 
[@SetHeroName]
请先给您的卧龙英雄取个名字吧。\ \
 <关闭/@exit>
 
[@寄放英雄]
<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。\
如同杯中的美酒一般,一起喝吗?\
 \
<没有问题,我这里有上好的美酒/@Drink>\
 \
<我不会喝酒……/@exit>\
 
[@Drink]
#if
#act
OPENPLAYDRINK 2 辰星
PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意\之间显现。我们在小酌中慢慢体会\吧。
PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。
 
[~PlayDrink_Ok]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但\这酒令我有了一些顿悟。\<寄放英雄/@SaveHero>
 
[@SaveHero]
#if
#act
SAVEHERO
 
[@NoSaveHero2]
还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......
 
[@NoSaveHero3]
还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......
 
[~PlayDrink_HeroOk]
#if
#act
CLOSEDRINK
 
[~PlayDrink_NotHero]
#if
#act
CLOSEDRINK
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\
 
[~PlayDrink_HeroBegin]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 你你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
 
[@不带英雄]
你想把你的伙伴送回卧龙山庄?\
你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,\
不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。\
你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!\
待我喝好了,我就帮你的伙伴送回山庄。\
<是的,拜托你了/@是的> \
 \
<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>\
 
[@是的]
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。\
没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。\
我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!\ \
<好的,来吧/@DJSM>\
 
[@DJSM]
#if
#act
Mov M0 2
#say
<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
在桌面上的全部饮完后,\
且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
<我明白了/@PlayDrink>\
 
 
[@DelMyHero]
#ACT
  DELETEHERO
[@NotHAVHERO]
你没有英雄。\ \
 <噢,也许是我记错了/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
请将英雄设置下线!在来找我吧!\ 
  \
 <好的/@exit>
[@NotDelHero]
评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!\ 
  \
 <好的/@exit>
 
[@DeleteHeroOK]
既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。\ 
我会尽快把你的英雄送回山庄的\\
 <那谢谢你了/@exit>
 
[@英雄历史]
玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。\
在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。\
每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一\
名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。\
勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召\
唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。\
现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受\
<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!\
<返回/@主副英雄培养>
 
[@英雄指南]
《主将副将英雄指南》\ \
1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>\
2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>\
3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>\
4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>\ \
<返回/@主副英雄培养>
 
[@如何评定]
必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为\
主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获\
得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,\
将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,\
从而决定主将英雄和副将英雄的人选。\
<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@有何特色]
一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。\
主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、\
内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。\
副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、\
内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@如何操作]
在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助\
工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,\
必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,\
才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励\
与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。\
副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的\
修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。\ \
<我知道了/@英雄指南>
 
[@复仇模式]
当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,\
成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,\
其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。\ \
<我知道了/@一条龙英雄指南>
 

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