MainDoorX=672 ------------(不修改)
MainDoorY=330 ------------(不修改)
MainDoorOpen=1 ------------(不修改)
MainDoorHP=0 ------------(不修改)
LeftWallName=沙巴克左城墙 ------------(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
LeftWallX=624 ------------(不修改)
LeftWallY=278 ------------(不修改)
LeftWallHP=0 ------------(不修改)
CenterWallName=沙巴克右城墙 ------------(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
CenterWallX=627 ------------(不修改)
CenterWallY=278 ------------(不修改)
CenterWallHP=0 ------------(不修改)
RightWallName=沙巴克中城墙 ------------(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
RightWallX=634 ------------(不修改)
RightWallY=271 ------------(不修改)
RightWallHP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_1_X=0 ------------(不修改)
Archer_1_Y=0 ------------(不修改)
Archer_1_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_2_X=0 ------------(不修改)
Archer_2_Y=0 ------------(不修改)
Archer_2_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_3_X=0 ------------(不修改)
Archer_3_Y=0 ------------(不修改)
Archer_3_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_4_X=0 ------------(不修改)
Archer_4_Y=0 ------------(不修改)
Archer_4_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_5_X=0 ------------(不修改)
Archer_5_Y=0 ------------(不修改)
Archer_5_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_6_X=0 ------------(不修改)
Archer_6_Y=0 ------------(不修改)
Archer_6_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_7_X=0 ------------(不修改)
Archer_7_Y=0 ------------(不修改)
Archer_7_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_8_X=0 ------------(不修改)
Archer_8_Y=0 ------------(不修改)
Archer_8_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_9_X=0 ------------(不修改)
Archer_9_Y=0 ------------(不修改)
Archer_9_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_10_X=0 ------------(不修改)
Archer_10_Y=0 ------------(不修改)
Archer_10_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_11_X=0 ------------(不修改)
Archer_11_Y=0 ------------(不修改)
Archer_11_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_12_X=0 ------------(不修改)
Archer_12_Y=0 ------------(不修改)
Archer_12_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_1_X=0 ------------(不修改)
Guard_1_Y=0 ------------(不修改)
Guard_1_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_2_X=0 ------------(不修改)
Guard_2_Y=0 ------------(不修改)
Guard_2_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_3_X=0 ------------(不修改)
Guard_3_Y=0 ------------(不修改)
Guard_3_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_4_X=0 ------------(不修改)
Guard_4_Y=0 ------------(不修改)
Guard_4_HP=0 ------------(不修改)
(要记得保存这个文档哦!)
⒉
需要修改的几个文件如下:
X:\MirServer\Mir200\Envir\Npcs.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\merchant.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\market_def\0sbkkmy-3.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\market_def\0gzlfy-0150.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\market_def\0sbkdc-0150.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\market_def\0bqgw-0122.txt这个文件
X:\Mirserver\Mir200\Envir\market_def\0gmdgw-8045.txt这个文件
(更改这些默认的X盘,您安装在哪个盘里就是哪个盘)
首先要打开它们,再分别选择菜单栏中的“编辑(E)”,
再选择“替换(R).. Ctrl+H”,
在弹出的窗口的“查找内容(N)”的后面输入“沙巴克”,
在“替换为(P)”的后面输入您在前面修改时使用的名字(注意名字要和前面修改的保持一致)
然后选择“全部替换(A)”,
等到这几个文件全部修改完成之后,
(最后保存并且关闭这些文档!)
⒊
(如果您有“金山快译”,请打开它,这样您在下面的步骤中就可以省很多精力去一个一个的找英文字母了!)
安装 DBC_2000 之后会有一个 DB_Commander.exe 的快捷方式在桌面上,
打开它, ------------(也就是打开程序 DB_Commander.exe )
点击菜单栏中的“File”,
然后选择“Open”,
再选取“Left”
在弹出的对话框的“文件名(N)”的后面输入:
X:\Mirserver\Mud2\DB
(更改这些默认的X盘,您安装在哪个盘里就是哪个盘)
输入之后点击一次“打开(O)”,
在对话框中已经出现的3个文件了,
它们分别是:
Magic.DB
Monster.DB
StdItems.DB
选择“Monster.DB”文件,
再点击“打开(O)”,
这个时候会出现一大堆“”里面的怪物名称以及开传奇一龙的一系列数据,
再点击菜单栏中的一个像“放大镜”的图标,
在弹出的英文对话框里面,
在“FIELD”的后面的长条上点击一下,
寻找并且选取一个叫“Name”的蓝色字体,
在“Texr to find...”的下面的长条里面输入“沙巴克”,
并且点击“Find Next (F3)”的按钮,
不要关闭对话框,
这时,
在屏幕左边的框里面会出现“沙巴克城门”的蓝色名字,
再用键盘上的“向下”的方向键按几下,
这下,屏幕的左边出现了:
“沙巴克城门”
“沙巴克左城墙”
“沙巴克中城墙”
“沙巴克右城墙”
把这几个名字里面的“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,
要和前面的名字保持一致,
修改完成之后直接关闭所有文件!
(修改开区一条龙沙巴克名字这个软件会自动保存修改,所以不用保存!)
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