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传奇一条龙
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开区一条龙商业版部分内部资料

更新时间:2015-07-11 12:15来源: 开区一条龙 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:

神州最新商业版部分内部资料公开,开传奇一条龙的都知道,商业化最重要的是稳定,其次才是新功能.这是SF老板血的教训。神州的口碑和营销传奇一条龙服务不便多说,
大家清楚;但个人认为一个人的口碑和营销和技术是不同的,神州的确实过硬.我想大家从破解的神州网关就可以看到。由于他们对商业M2严格保密,不少SF老板苦于得不
到技术支持,所以传奇sf一条龙在这公布神州最新商业版的一些资料,希望对大家有用。

GM命令自定义化,即使GM丢失也关系不大:

[Dear]
Info=探测夫妻位置
Name=Dear
Admin=0
TestServer=FALSE
[允许拜师]
Info=允许或禁止别人拜你为师
Name=允许拜师
Admin=0
TestServer=FALSE
[聊天模式]
Info=开启或禁止私聊模式
Name=拒绝私聊
Admin=0
TestServer=FALSE
[禁止私聊]
Info=禁止某玩家密你
Name=禁止私聊
Admin=0
TestServer=FALSE
[拒绝喊话]
Info=禁止或接受别人的喊话消息
Name=拒绝喊话
Admin=0
TestServer=FALSE
[交易模式]
Info=禁止或允许别人跟你交易
Name=拒绝交易
Admin=0
TestServer=FALSE
[加入门派]
Info=允许或禁止别人把你加入门派
Name=加入门派
Admin=0
TestServer=FALSE
[允许结盟]
Info=允许别的行会掌们人对你结盟
Name=允许结盟
Admin=0
TestServer=FALSE
[联盟]
Info=行会掌们人跟对面的行会掌们人结盟
Name=联盟
Admin=0
TestServer=FALSE
[取消联盟]
Info=行会掌们人跟对面的行会掌们人取消结盟
Name=取消联盟
Admin=0
TestServer=FALSE
[退出门派]
Info=退出门派
Name=退出门派
Admin=0 dedecms.com
TestServer=FALSE
[拒绝行会聊天]
Info=禁止或接受行会喊话消息
Name=拒绝行会聊天
Admin=0
TestServer=FALSE
[AttackMode]
Info=更改攻击模式, 系统需要,不能改
Name=AttackMode
Admin=0
TestServer=FALSE
[Rest]
Info=改变属下的行动模式, 系统需要,不能改
Name=Rest
Admin=0
TestServer=FALSE
[Move]
Info=如果是1级GM,或有传送戒指,把你传送到某地图
Name=Move
Admin=0
TestServer=FALSE
[Searching]
Info=如果是1级GM,或有检测戒指,查询某玩家地图和坐标
Name=Searching
Admin=0
TestServer=FALSE
[允许天地合一]
Info=允许天地合一
Name=允许天地合一
Admin=0
TestServer=FALSE
[天地合一]
Info=如果是1级GM,或有全套记忆戒指,并且你是队长,把你的队员传送到你的附近
Name=天地合一
Admin=0
TestServer=FALSE
[UnDead]
Info=复活
Name=UnDead
Admin=3
TestServer=FALSE
[PositionMove]
Info=移动到地图指定坐标
Name=PositionMove
Admin=3
TestServer=FALSE
[Pmove]
Info=移动到地图指定坐标
Name=Pmove
Admin=3
TestServer=FALSE

[Info]

Info=查询某玩家信息
Name=Info
Admin=3
TestServer=FALSE
[MobLevel]
Info=查询附近怪物信息
Name=MobLevel
Admin=3
TestServer=FALSE
[MobCount]
Info=查询某地图怪物数量
Name=MobCount
Admin=3
TestServer=FALSE
[Human]
Info=查询某地图玩家数量
Name=Human
Admin=3
TestServer=FALSE
[Map]
Info=查询当前地图名称
Name=Map
Admin=3
TestServer=FALSE
[Kick]
Info=踢某玩家
Name=Kick
Admin=3
TestServer=FALSE
[Ting]
Info=随机传送某玩家
Name=Ting
Admin=3
TestServer=FALSE
[SuperTing]
Info=随机传送某玩家及这个玩家附近的玩家
Name=SuperTing
Admin=3
TestServer=FALSE
[Shutup]
Info=禁止某玩家说话
Name=Shutup
Admin=3
TestServer=FALSE
[ReleaseShutup]
Info=如果这个玩家被禁止说话,取消他的限制
Name=ReleaseShutup
Admin=3
TestServer=FALSE
[ShutupList]
Info=查询当前被禁止说话的玩家列表
Name=ShutupList
Admin=3
TestServer=FALSE
[GameMaster]
Info=进入或退出管理者模式
Name=GameMaster
Admin=3
TestServer=FALSE
[Observer]
Info=进入或退出观察者模式
Name=Observer
Admin=3
TestServer=FALSE
[Superman]
Info=进入或退出无敌模式
Name=Superman
Admin=3
TestServer=FALSE
[Level]
Info=调整自己的等级
Name=Level
Admin=3
TestServer=FALSE
[SabukWallGold]
Info=查询城堡收入状况
Name=SabukWallGold
Admin=3
TestServer=FALSE
[Recall]
Info=把某玩家传送到自己附近
Name=Recall
Admin=3
TestServer=FALSE
[Mob]
Info=刷怪
Name=Mob
Admin=4
TestServer=FALSE
[RecallMob]
Info=召唤属下
Name=RecallMob
Admin=4
TestServer=FALSE
[ReLoadGuild]
Info=重读行会信息
Name=ReLoadGuild
Admin=4
TestServer=FALSE
[ReLoadLineNotice]
Info=重读LineNotice
Name=ReLoadLineNotice
Admin=4
TestServer=FALSE
[FreePenalty]
Info=清除谋玩家的PK值(洗红名)
Name=FreePenalty
Admin=4
TestServer=FALSE
[PkPoint]
Info=查询谋玩家的PK值
Name=PkPoint
Admin=4
TestServer=FALSE
[IncPkPoint]
Info=增加自己的PK值 copyright dedecms
Name=IncPkPoint
Admin=4
TestServer=FALSE
[PkPointClear]
Info=清除自己的PK值(洗红名)
Name=PkPointClear
Admin=4
TestServer=FALSE
[Hair]
Info=改变自己的发型
Name=Hair
Admin=4
TestServer=FALSE
[Training]
Info=改变魔法等级
Name=Training
Admin=4
TestServer=FALSE
[DeleteSkill]
Info=删除魔法
Name=DeleteSkill
Admin=4
TestServer=FALSE
[ChangeJob]
Info=改变职业
Name=ChangeJob
Admin=4
TestServer=FALSE
[ChangeGender]
Info=改变性格
Name=ChangeGender
Admin=4
TestServer=FALSE
[NameColor]
Info=改变名字的颜色
Name=NameColor
Admin=4
TestServer=FALSE
[Mission]
Info=设置新任务或取消任务
Name=Mission
Admin=4
TestServer=FALSE
[MobPlace]
Info=刷任务怪物
Name=MobPlace
Admin=4
TestServer=FALSE
[DeleteItem]
Info=删除背包物品
Name=DeleteItem
Admin=4
TestServer=FALSE
[ContestPoint]
Info=查询某行会行会战积分
Name=ContestPoint
Admin=4
TestServer=FALSE
[StartContest]

Info=开启行会战

Name=StartContest
Admin=4
TestServer=FALSE
[EndContest]
Info=结束行会战
Name=EndContest
Admin=4
TestServer=FALSE
[Announcement]
Info=报告行会战争总结
Name=Announcement
Admin=4
TestServer=FALSE
[Life2]
Info=转世
Name=Life2
Admin=5
TestServer=TRUE
[Make]
Info=制造物品
Name=Make
Admin=5
TestServer=TRUE
[DelGold]
Info=减少金币
Name=DelGold
Admin=5
TestServer=TRUE
[AddGold]
Info=增加金币
Name=AddGold
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadAdmin]
Info=重读GM文件
Name=ReloadAdmin
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadNpc]
Info=重读附近NPC, 带all 参数重读全部NPC
Name=ReloadNpc
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadMonitems]
Info=重读怪物爆机文件
Name=ReloadMonitems
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadMonsays]
Info=重读怪物说话文件
Name=ReloadMonsays
Admin=5
TestServer=TRUE
[LoadMakeItems]
Info=重读制毒材料文件
Name=LoadMakeItems
Admin=5
TestServer=TRUE
[AdjustLevel] copyright dedecms
Info=改变某人等级
Name=AdjustLevel
Admin=5
TestServer=TRUE
[AdjustExp]
Info=改变某人经验
Name=AdjustExp
Admin=5
TestServer=TRUE
[AddGuild]
Info=增加行会
Name=AddGuild
Admin=5
TestServer=TRUE
[DelGuild]
Info=删除行会
Name=DelGuild
Admin=5
TestServer=TRUE
[ChangeSabukLord]
Info=改变城堡所属行会
Name=ChangeSabukLord
Admin=5
TestServer=TRUE
[ForcedWallConquestWar]
Info=开启或关闭攻城战
Name=ForcedWallConquestWar
Admin=5
TestServer=TRUE
[Optraining]
Info=改变某人魔法等级
Name=Optraining
Admin=5
TestServer=TRUE
[OpDeleteSkill]
Info=删除默认魔法
Name=OpDeleteSkill
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadGuildAll]
Info=重读全部行会信息
Name=ReloadGuildAll
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadGMCommand]
Info=重读GM命令信息
Name=ReloadGMCommand
Admin=5
TestServer=TRUE
[CastleDoor]
Info=城门开关
Name=CastleDoor
Admin=0
TestServer=FALSE
[ReLoadSetup]
Info=重读设置
Name=ReLoadSetup
Admin=5
TestServer=TRUE
[CallDear]
Info=召唤伴侣
Name=CallDear
Admin=0
TestServer=FALSE
[OpDeleteItem]
Info=删除指定在线角色的物品,例如:OpDeleteItem 辣辣 龙之手镯 3 你的装备非法得来,已被sf一条龙管理员清除!
Name=OpDeleteItem
Admin=5
TestServer=TRUE
[OpTakeItem]
Info=把指定在线角色的物品转移到你的背包,例如:OpTakeItem 辣辣 龙之手镯 3 你的装备非法得来,已被传奇一条龙管理员收回!
Name=OpTakeItem
Admin=5
TestServer=TRUE
[StorageLock]
Info=仓库加锁,解锁
Name=StorageLock
Admin=0
TestServer=FALSE
[StoragePassword]
Info=设置仓库密码
Name=StoragePassword
Admin=0
TestServer=FALSE
[StoragePasswordClear]
Info=清除仓库密码
Name=StoragePasswordClear
Admin=0
TestServer=FALSE
[RecordSay]
Info=记录玩家聊天历史
Name=RecordSay
Admin=4
TestServer=FALSE
[Bonus]
Info=修改玩家可自由分配点
Name=Bonus
Admin=4
TestServer=FALSE
[AbilityClear]
Info=清除能力分配
Name=AbilityClear
Admin=5
TestServer=TRUE
[SMake]

!setup.txt
[System]
MbRun=FALSE  ;;麻痹跑
MbWalk=TRUE  ;;麻痹走
MbAttack=TRUE  ;;麻痹攻击
MbMagAttack=FALSE ;;麻痹魔法
MbDitMeat=FALSE  ;;麻痹挖肉
[System]
DeadDelay=180   ;;尸体清理时间设置,单位秒
UpgradeDelay=3600 ;;武器升级取回参数设置,单位秒
UpgradeClear=8  ;;武器升级过了一定时间不能取回,单位小时
UpgradeN=100  ;;武器升级几率调整,默认100,数值越小几率越大,不能小于0 内容来自dedecms

SaveHumDelay=600 ;人物保存周期,单位秒
NoticeDelay=300  ;Notice提示周期,单位秒
DnItemClear=3600 ;地面物品刷新周期,单位秒
AttackDelay=900           ;攻击速度控制时间(单位:毫秒)
MagAttDelay=800           ;魔法攻击速度控制时间(单位:毫秒)
RunDelay=600           ;行走速度控制时间(单位:毫秒)
其中的数值表示的是两次攻击或魔法的间隔时间,理论上数值越小间隔越小,
请根据需要来调,900表示两次魔法或攻击的时间限定在0。9秒后,如果两次
攻击或魔法的时间小于0.9秒就会出现卡机或掉线,请根据需要或网络情况自行调节
PKTown='3'  ;;红名村地图名称
PKTownX=845  ;;红名村地图坐标X
PKTownY=674  ;;红名村地图坐标Y
SpeedKick=TRUE  ;;加速是否掉线
ViewSpeedMessage=TRUE   ;;是否记录玩家加速信息
WalkDouble=100  ;;双倍走跑控制(单位:毫秒)
AttackDouble=100 ;;双倍攻击控制(单位:毫秒)
MagAttackDouble=100 ;;双倍魔法控制(单位:毫秒)
SayMaxLen=255  ;;说话长度控制(单位:字符)
SayDelay=200  ;;刷屏控制(单位:毫秒)(此参数不对GM产生作用)
[Names]
FlameRingMagName='小火球'
RecoveryRingMagName='医愈术'
ZumaPiece='祖玛头像'
ZumaKeepsake='祖玛头像' ;申请攻城战条件2,如果不需要条件2,请设置为空
DeathBone='变形骷髅' ;召唤骷髅
StoneLion='石狮' ;召唤石狮
WarrElfName='神兽1' ;神兽变身
ElfName='神兽'  ;召唤神兽
[Game]
GMShoutShowName=FALSE ;GM喊话是否显示名称
PkLevel=1  ;Pk等级保护,低于此等级为等级,不能进行PK行为
DeathBoneBirthCount=2 ;召唤变形骷髅数量限制
ElfBirthCount=2  ;召唤神兽数量限制
StoneLionBirthCount=2 ;召唤石狮数量限制
CastleWarDate=1  ;设置申请沙巴克后第几天开启攻城战
UserGoldMax=500000000 ;玩家带金币上限
StudentLevel=41  ;设置出师等级
TeacherLevel=42  ;设置能当师傅的等级
ShowGuildName=TRUE ;是否显示行会名称
PetKnowWrath=TRUE ;属下是否有感情
PetWrath=20  ;属下愤怒几率
DeadMusic=100000 ;缺省死亡音乐
Music=0   ;缺省背景音乐 织梦内容管理系统
CastleWarMusic=100004 ;功城战区域背景音乐
CanOverHum=TRUE  ;是否允许穿人,进入管理者模式,无论是否开启穿人,都可以穿人
CanOverMon=TRUE  ;是否允许穿怪
CastleWarAreaCanOverHum=FALSE ;攻城时攻城区域是否允许穿人,进入管理者模式,无论是否开启穿人,都可以穿人
CastleWarAreaCanOverMon=FALSE ;攻城时攻城区域是否允许穿怪
ObServer=TRUE   ;是否自动进入管理者模式
GuardSafeAreaHitRed=FALSE ;大刀区是否砍红名
WarrLife2Title='·'  ;转世战士名
WizardLife2Title='·' ;转世法师名
TaosLife2Title='·'  ;转世道师名
Life2NameColor1=5  ;转世名称颜色1
Life2NameColor2=6  ;转世名称颜色2
Life2NameColor3=18  ;转世名称颜色3
Life2NameColor4=255  ;转世名称颜色4
Life2NameColor5=5  ;转世名称颜色5
Life2NameColor6=6  ;转世名称颜色6
Life2NameColor7=18  ;转世名称颜色7
Life2NameColorTime=2  ;转世名称变换周期,单位秒
Life2Power=1.20   ;转世人基本属性加强倍数
RandomCoolClothLvl=5  ;升级衣服为天使の翼等级变化(随机) 
CoolClothLvl=5   ;升级衣服为天使の翼等级变化(固定)
DropGold=1   ;防垃圾系统扔金币下限,低于下限消失
DeadDropBagItem=3  ;死亡背包物品爆机率,3为1/3。数字越大越难爆
DeadDropOutfitItem=30  ;死亡身上物品爆机率,30为1/30。数字越大越难爆
DeadDropOutfitItemPK=15  ;红名死亡身上物品爆机率,15为1/15。数字越大越难爆 


Info=变更武器属性,例如:@smake [weapon] 10/20/5/6/7/8/9/10/11/12 格式@smake [id] 新属性。
id:[CLOTH] [WEAPON] [LIGHT] [NECKLACE] [HELMET] [ARMRING] [ARMRINGR] [RING] [RINGR] [POISON] [GIRDLE] [SHOE] [STONE]。
新属性顺序:持久/最大持久/属性1/属性2/属性3/属性4/属性5/属性6/属性7/属性8,如果不带新属性,则查看武器属性。
Name=SMake
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReLoadMonGen]
Info=重读刷怪文件
Name=ReLoadMonGen
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadItemsLock]
Info=重读物品锁文件
Name=ReloadItemsLock
Admin=5
TestServer=TRUE
[ReloadIdRepair]
Info=重读 角色账号 修复列表
Name=ReloadIdRepair
Admin=5
TestServer=TRUE

在线刷新这个GM命令的指令:

加GM指令:@ReloadSetup      重读!setup.txt  
加GM指令:@ReloadGMCommand  重读Command.txt

指令自定义:
mir200\envir\Define.txt
格式:
-if
#define 自定义指令 原意指令
-act
-sid
-param
-say
例如:#define CHECK_声望 check_Renown

新增魔法数据:Def1 Def2 Def3 Def4 Def5 Def6 Def7 Def8 Def9 Def10
数据混合类型,如果用xls新建以上数据,必须设置数据类型为文本类型,正确的建立方法:
新建xls文件,设置全部单元格式为文本,建立Def1 Def2 Def3 Def4 Def5 Def6 Def7 Def8 Def9 Def10
然后把以上的数据剪切插入到魔法表格中。
如果有步骤出错,虽然excel看见是文本格式了,但驱动程序识别数据类型并不符合要求,将无法读取出来,切记!
补救的方法:
  新建xls文件,设置全部单元格式为文本,把魔法数据拷贝到 记事本中再拷贝记事本 的数据到新建xls中,
  然后清理 魔法 数据,剪切 新建xls中的数据 到魔法数据表格
  操作的目的是让新建xls的格式覆盖魔法表格原有的格式,只要覆盖格式成功,驱动程序就能正确识别数据类型。


新增魔法:魔幻召唤术 MagID = 100 ,101, 102
参考数据:
MagID MagName EffectType Effect Spell Power MaxPower DefSpell DefPower DefMaxPower Job NeedL1 L1Train NeedL2 L2Train NeedL3 L3Train Delay Def1 Def2 Def3 Def4 Def5 Def6 Def7 Def8 Def9 Def10
100 魔幻召唤术 4 15 300 0 0 0 0 0 2 42 100 45 300 47 600 400 20 2 50 尸王8 70 钳虫8 90 祖玛卫士8 100 人宠女
Def1:消耗护身符数量
Def2:召唤术允许玩家拥有多少个宠物,超过使用此召唤术不能成功召唤宠物
Def9:最高召唤等级限制
Def10:最高召唤兽
Def3:最低召唤等级限制
Def4:最低召唤兽
如果3中职业都添加这个魔法,分别使用100,101,102

转兽:

[Names]
Elf2Name='神兽' ;;召唤神兽另一种召唤兽
[Magics]
Elf2Lvl=255 ;;召唤神兽此等级召唤另一种兽

npc指令:
BagsClear ;;清理背包
StoragesClear ;;清理仓库
MapExp 地图 倍数 时间 ;;设置某地图一定时间经验倍数增加值,时间单位秒。
   ;;例如:MapExp D717 0.50 60
GM传奇命令:
GmSaySign ;;开启或关闭本GM密人红字,带参数forever则此次以后登陆有效
GmLockPassword ;;更改GM锁密码
LogonLock ;;更改人物保护模式,保护模式开启则人物登陆需要输入仓库密码解锁才能动作


set [id] 0/1
check [id] 0/1
[id] : [001]-[800] [g001]-[g800] [n001]-[n800]
[001]-[800] 每个人物都有自己的变量组
[g001]-[g800] 所有人物共享一个变量组,一个更改,影响所有
[n001]-[n800] 每个npc都有自己的变量组,一个npc更改只影响本npc,不会影响其他npc,同一个npc,影响所有人物 


gm传奇命令:
AddStringTxt ;;添加字符串到envir\StringTxt\文件,例如:@AddStringTxt gm1 gmlist.txt
DelStringTxt ;;从envir\StringTxt\文件中删除字符串,例如:@DelStringTxt gm1 gmlist.txt


npc传奇脚本文件头说明:
#AutoRun   开始时间   结束时间  参数 执行间隔;;如果没有参数,默认0,执行间隔单位毫秒,如果不设置执行间隔,以#autorundelay为准
例如:
#autorun "2004-7-10.22:30" "2004-7-10.22:35" 1 500 ;;执行间隔500毫秒
#autorun "2004-7-10.22:40" "2004-7-10.22:45" 2  ;;执行间隔2000毫秒
#autorundelay 2000
npc指令:
CheckBagSpace 数值 ;;检查是否有足够的空位

新幻影蜘蛛行动模式:race = 121,其他数据跟欢迎蜘蛛相同
设置新幻影蜘蛛喷怪物:
!setup.txt
[Names]
SpiderX1='蜘蛛幼虫'
SpiderX2='蜘蛛幼虫'
无敌辅助工具解决方案:

!setup.txt
[Game]
AtOnceDrupDelay=2000

兽化系统:
npc指令:
AnimalTurn 怪物名称 ;;空则恢复
CheckAnimalTurn  ;;检查当前是否处于兽化状态
AnimalTurnAllow TRUE ;;是否允许玩家使用玩家命令@兽化
CheckAnimalTurnAllow ;;检查是否允许使用玩家命令@兽化 

例如:
[@main]
#if
#act
  AnimalTurn 鸡
[@main_1]
#if
CheckAnimalTurn
#act
AnimalTurn
[@main_2]
#if
checkitem 兽化卡 1
#act
take  兽化卡 1
AnimalTurnAllow TRUE
[@main_3]
#if
CheckAnimalTurnAllow
#elseact
break
#if
惩罚条件
#act
AnimalTurnAllow FALSE
#say
由于你触犯了天条,玉皇大帝下令收回你的兽化权力,哀悼吧!
玩家命令:
@兽化 怪物名称  ;;空则恢复,只有执行过npc指令AnimalTurnAllow才有效
envir\AnimalTurn.txt ;;记录玩家命令 @兽化 有效的怪物名称,对npc指令无效
只需要设置好人宠的头发 衣服 性别 武器,不用处理客户端

新增怪物数据: BodyColor Sex Hair Dress Weapon  ;;Sex Hair Dress Weapon 只有人宠有效
新增人宠怪物: Race = 127
例如:
Name Race RaceImg Appr Lvl Undead CoolEye Exp HP MP AC MAC DC DCMAX MC SC SPEED HIT WALK_SPD WalkStep WalkWait ATTACK_SPD BodyColor Sex Hair Dress Weapon
人宠女 127 11 0 1 0 100 0 2000 200 255  255  255  255  255 255 200 200 100 1 0 250 FALSE 1 1 1 1
人宠男 127 11 0 1 0 100 0 2000 200 255  255  255  255  255 255 200 200 100 1 0 250 TRUE 0 1 1 1

扩展npc命令: MonGen MissionMonGen Pet_Birth
新命令原来格式不变,参数尾添加新参数,新参数以{}包括起来
参数包括:
//Name Lvl Undead CoolEye Exp HP MP
//AC MAC DC DCMAX MC SC SPEED HIT WALK_SPD WalkStep WalkWait ATTACK_SPD BodyColor
//*** Hair Dress Weapon
例如:
#if
#act
  Pet_Birth 人宠 1 0 {name=护卫天使 lvl=255 hp=3000 ac=150 mac=255 dc=100 dcmax=150 bodycolor=true ***=1 hair=2 dress=7 Weapon=30}
{}中的参数没有错误检测,设置参数后请仔细数据检查

扩展npc命令: MonGen MissionMonGen Pet_Birth

新命令原来格式不变,参数尾添加新参数,新参数以{}包括起来
参数包括:
//Name Lvl Undead CoolEye Exp HP MP
//AC MAC DC DCMAX MC SC SPEED HIT WALK_SPD WalkStep WalkWait ATTACK_SPD BodyColor
// Sex Hair Dress Weapon
例如:
#if
#act
  Pet_Birth 人宠 1 0 {name=护卫天使 lvl=255 hp=3000 ac=150 mac=255 dc=100 dcmax=150 bodycolor=true ***=1 hair=2 dress=7 Weapon=30}
{}中的参数没有错误检测,设置参数后请仔细数据检查
没有设置的参数以数据库设置数据为准
地图属性  inc(s0/360/1)
变量: s0-s9
时间(秒): 360
增加点书: 1
;
   在线泡点计算6分钟1点,一天240点
;      泡美眉计算6分钟2点,一天480点     总共一天 720点
;      城主泡美眉6分钟4点,一天960点
;
;;全局变量用[g004] [g005]
;;玩家变量用 [004] [005] 你检查看是否不冲突
#AutoRun "1980-01-01.00:00" "2100-12-12.00:00" 0
#AutoRunDelay 360000 dedecms.com
;;开始自动执行
[~@auto_main_begin]
;;结束自动执行
[~@auto_main_end]
;;自动执行
[~@auto_main]
#if
  CheckAutoRun
#elseact
  break
#if
#act
  npcsay 43 :泡点时间已到。
#if
check [g004] 0
#act
set [g004] 1
set [g005] 0
#elseact
set [g004] 0
set [g005] 1 copyright dedecms

;领取脚本:
[@main]
#if
#say
除了正常在线获得泡点之外还可以泡美眉获得更多的泡点哦!\
你目前的泡点是:  \ \
    \
[@帮助]
┃┃┃\
┃┃┃┃┃┃┃\
┃┃
\ \
[@泡美眉]
#if
checklevel 37
check [g004] 1
check [004] 0
#act
inc s0 2
set [004] 1
set [005] 0
npcsay 53 获得2点。
goto @main
break
#if
checklevel 37
check [g005] 1
check [005] 0
#act
inc s0 2
set [005] 1
set [004] 0
npcsay 53 获得2点。
goto @main
break
#if
#say
你目前不能领取。或则你没有37等级。\ \ \
#elsesay
你目前不能领取。或则你没有37等级。\ \ \

烈火剑法设置

!setup.txt
[Magic]
FlamingSwordPower=1.00 ;;烈火威力
FlamingSwordFailTime=20   ;;烈火失败时间设置 单位(秒)
FlamingSwordDelay=10 ;;烈火间隔  单位(秒)

 

npc命令:
AutoRunParamSet 数字 ;;设置当前AutoRunParam
AutoRunParamInc 数字 ;;当前AutoRunParam增加指定的数字,无参数增加1,可以为负数

npc命令:
AutoRunParamSet 数字 ;;设置当前AutoRunParam 


npc脚本文件头说明:
#AutoRun   开始时间   结束时间  参数 ;;如果没有参数,默认0
npc指令:
CheckAutoRunParam   检查#AutoRun的参数 

例如:
#autorun "2004-7-10.22:30" "2004-7-10.22:35" 1
#autorun "2004-7-10.22:40" "2004-7-10.22:45" 2
#autorundelay 2000
[~@auto_main_begin]
#if
  CheckAutoRun
#elseact
  break
#if
  CheckAutoRunParam 1
#act
  NpcSay 42 自动执行1开始
  break
#if
  CheckAutoRunParam 2
#act
  NpcSay 42 自动执行2开始
  break

;;行会人数限制

!setup.txt
[System]
GuildHumCountMax=10000
新增npc指令:
CheckMap 地图名称 ;;检查玩家是否当前的地图是否是指定的地图
Manager 类型 id 标签 ;;临时更改当前操作者为指定者,或者恢复操作者
   ;;类型:resume/change id:下解 标签:可以为空,如果不为空,则
   ;;更改操作者后,以操作者的身份执行指定的标签
CheckHuman id1 操作 id2 ;;检查指定的条件是否符合要求
   ;;id1 id2可以为:$foe $hunt $groupchief $teacher $deal $marry $front
   ;;$foe  表示当前攻击本人的人
   ;;$hunt 表示当前本人攻击的人
   ;;$groupchief 表示组长
   ;;$teacher 表示师傅
   ;;$deal 表示交易方
   ;;$marry 表示结婚对象
   ;;$front 表示站在对面的人
   ;;操作可以为 空 == !=
   ;;操作空,id2空 表示检查id1是否存在
   ;;操作==,表示 id1 是否是 id2
   ;;操作!=,表示 id2 不能是 id1
例如: copyright dedecms
[@main]
#if
  CheckHuman $marry == $front
#act
  Manager change $marry @say
  npcsay 52 =>你不介意吧
  Manager resume
  npcsay 43 :哈哈
#elsesay
  请先让你的对象站在你的前面
[@say]
#if
  Gender man
#act
  npcsay 43 :我爱我老公
#elseact
  npcsay 43 :我爱我老婆

2247076(笑本) 17:20:35
;;注意:Manager的临时操作者只有在当前#act下有效,如果需要在其他地方生效,
;;必须设置执行标签。
以下脚本错误:
1:不能或者期望的结果
#act
  Manager change $marry
  NpcSays @main
#say
 
2:脚本不能正确执行,除非marry最后刚好跟此npc打交道
#act
  Manager change $marry
  goto @main1 copyright dedecms

2247076(笑本) 18:20:03
 

smake指令详解:

@smake id 持久/最大持久/属性1/属性2/属性3/属性4/属性5/属性6/属性7/属性8
修改的属性,除了持久,其他都是极品属性,即武器数据库属性+此属性
id:
[CLOTH] [WEAPON] [LIGHT] [NECKLACE] [HELMET] [ARMRING] [ARMRINGR] [RING] [RINGR] [POISON] [GIRDLE] [SHOE] [STONE]
武器:
[WEAPON]:
属性1 攻击
属性2 魔法攻击
属性3 道术
属性4 最小防御
属性5 最小魔法防御
属性6 最大防御
属性7 最大魔法防御
属性8 x:010   NeedLevel += x-10:   0:等级限制 1:攻击力限制 2:魔法力限制 3:道术限制 4:声望限制
属性7
属性8
蜡烛位置:
[LIGHT]
属性1
属性2
属性3
属性4
属性5
属性6
属性7
属性8
项链:
[NECKLACE]
头盔:
[HELMET]
手镯:
[ARMRING]
右手镯:
[ARMRINGR]
戒指:
[RING]
右戒指:
[RINGR]
属性1 防御
属性2 魔法防御
属性3 攻击
属性4 魔法攻击
属性5 道术
属性6 x:  Need = x
属性7 x:  NeedLevel = x    0:等级限制 1:攻击力限制 2:魔法力限制 3:道术限制 4:声望限制
属性8 


增加死亡触发传奇一条龙脚本:
mir200\envir\deadquest.txt
扩展gm指令reloadnpc deadquest ;;重读死亡触发脚本
例如杀人升级系统:
[@main]
#if
  CheckMap 3
#elseact
  break
#if
  CheckHuman $foe
#elseact
  break
#if
#act
  mov g99 $level
  Manager change $foe
  dec g99 $level
#if
  large g99 -6
  small g99 6
#act
  Manager change $foe
  npcsay 53 杀人升级
  level_add 1 

变身功能:
!setup.txt
[Game]
;;变身周期
BodyColorTime=2
npc指令:
BodyColor

新增加设置:

!setup.txt
[Server]
OemInfo2=
OemInfo3=
OemInfo4=
对应变量:
$OEMINFO2
$OEMINFO3
$OEMINFO4
变量:
$OEMNAME
$OEMSERVER
$OEMWWW
$OEMINFO
$OEMINFO2
$OEMINFO3
$OEMINFO4
可以使用在npc对话,notice.txt,linenotice.txt中

EstopIP限制时间,屏蔽时间超过12小时自动取消

[System]
DnGoldDelay=60 ;;地面金币停留时间,单位(分钟)
;;刷屏设置
SameSayDelay=3000 ;;说话相同检查时间(单位毫秒)
SameSayCount=2  ;;相同次数
SameSayShutup=60 ;;禁言时间(单位秒)
SameSayMessage='[由于你重复发相同的内容,一分钟内你将被禁止交谈' ;;禁言提示 

新物品数据[DnDelay] ;;物品在地面停留的时间(单位分钟)
[System]
DnItemClear ;;非免费版无效 

[System]
DnGoldDelay=60 ;;地面金币停留时间,单位(分钟)
新物品数据[DnDelay] ;;物品在地面停留的时间(单位分钟) 


增加装备锁(仓库锁同时锁装备)
Mir200\Envir\ItemsLock.txt 需要加锁的物品名称列表
string.txt
[Message]
OutfitsLock='装备被锁住了,请输入@StorageLock 解锁装备'
重读物品锁文件GM命令@ReloadItemsLock copyright dedecms


增加GM操作记录功能
开启记录
!setup.txt
[System]
RecordAdminSay=TRUE

NpcSay 常数 NPC说话语句        ;常数:1:正常说话(相当公聊) 11:密人

                               ;22:黄字喊话  23:红字喊话  24:绿字喊话  25:蓝字喊话
                               ;(本地图广播)  32:黄字  33:红字   34:绿字   35:蓝字
                               ;(本广播) 42:黄字  43:红字   44:绿字   45:蓝字
                               ;NPC说话语句:期间不能有英文空格
NpcSay增加类型: 提示消息
50 白底黑字
51 白底蓝字
52 黄底黑字
53 红底白字
54 白底绿色
55 蓝底白色 


[@main] 

[@说话]
#if
  条件
#act
  NpcSays @main
#elseact
  break
#if
#say
  \

safe   处于该地图的角色无法PK
dark   地图黑暗无光
fight   处于该地图的角色可以PK
fight3   该地图只用于行会战争
day   地图全部景物可见
quiz   禁止在该地图喊话
noreconnect  noreconnect(地图ID) 无法在该地图停留,如果退出再进入,传送到指定的传奇一条龙脚本地图
checkquest  CHECKQUEST(文件名) 设置该地图的任务执行NPC
needset_on  needset_on(条件ID) 角色的[条件ID]为真时,才能进入该地图
needser_off  与needset_on相反
needhole  进入该地图的角色的传送点必须有事件发生(事件类型1:钻地僵尸砖出地面留下洞;事件类型2:现在没有)
norecall  禁止在该地图使用 天地合一
norandommove  该地图不允许使用随机传送卷
nodrug   不允许在该地图吃药等物品
mine   该地图是矿场
nopositionmove  是否能在该地图使用传送戒指
//新增加指令
Music(音乐ID)  该地图的背景音乐
DeadMusic(ID)  在该地图死亡的音乐
MusicArea(x-y-area) 该地图坐标X:Y,范围Area内的背景音乐
LVL(等级)  只有高于等于 等级的角色,才能进入该传奇sf地图

 


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