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传奇一条龙
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召唤指定怪物为玩家的宝宝知道怎么做吗?传奇一条龙为你分解

更新时间:2015-04-15 15:23来源: admin 作者:我八路信誉私服一条龙 阅读次数:


 
RecallMob MonName MonLevel(0-7) Time(Min)
 
命令参数
参数 含义 
MonName 怪物名称 
MonLevel(0-8) 怪物等级 
Time(Min) 叛变时间.单位为分钟 
命令说明,本命令用于召唤一个指定等级的怪物作为当前玩家的宝宝(宠物) 使用示例 [@RecallMob] #ACT RecallMob 半兽人 7 30
SendMsg 5 你成功召唤了1只7级的半兽人为自己的宝宝,30分钟后宝宝会自行叛变.(新)召唤指定传奇一条龙数量怪物为玩家的宝宝,MobSlave MonName Count MonLevel(0-7)
命令参数 参数   含义 
        MonName 怪物名称 
        Count 宝宝的数量 
        MonLevel(0-8) 宝宝的等级 
命令说明 本命令用于召唤指定等级、数量的怪物作为当前玩家的宝宝 
使用示例 [@MobSlave] #ACT  MobSlave 半兽人 3 7 SendMsg 5 你成功召唤了3只7级的半兽人为自己的宝宝
杀死当前玩家的宝宝
KillSlave MonName
命令参数  参数 含义 MonName 要杀死的宝宝的名称(如果不填为杀死所有宝宝) 命令说明  本命令用于将当前玩家的传奇一条龙宝宝全部杀死或杀死指定名称的宝宝 使用示例 [@KillSlave] #ACT  KillSlave 补给镖车
调整指定宝宝的属性  ChangeBBAbil 宝宝序号 属性类型 数值
命令参数  参数 含义 
宝宝序号 宝宝在个人宠物列表中的编号(第几个),取值:[1-99] 
属性类型 参见下方附表 数值 想要改变为的值  属性类型附表
参数 名称 详细说明 Race 攻击分类  RaceImg 模式代码  Appr 宝宝外观  Level 宝宝等级 可取值:1-255  CoolEye 反隐身范围    
HP 生命值下限 宝宝实际总属性  
MaxHP 生命值上限 宝宝实际总属性  
MP 魔法值下限 宝宝实际总属性  
MaxMP 魔法值上限 宝宝实际总属性  
AC1 物理防御下限 宝宝实际总属性 
Ac2 物理防御上限 宝宝实际总属性  
Mac1 魔法防御下限 宝宝实际总属性  
Mac2 魔法防御上限 宝宝实际总属性  
Dc1 物理攻击下限 宝宝实际总属性  
Dc2 物理攻击上限 宝宝实际总属性  
Mc1 魔法攻击下限 宝宝实际总属性  
Mc2 魔法攻击上限 宝宝实际总属性  
Sc1 道术攻击下限 宝宝实际总属性  
Sc2 道术攻击上限 宝宝实际总属性  
XMaxHP 极品最大生命值 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XAC1 极品物理防御下限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XAc2 极品物理防御上限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XMac1 极品魔法防御下限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XMac2 极品魔法防御上限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XDc1 极品物理攻击下限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XDc2 极品物理攻击上限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XMc1 极品魔法攻击下限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XMc2 极品魔法攻击上限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XSc1 极品道术攻击下限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
XSc2 极品道术攻击上限 额外的极品属性 宝宝实际属性=怪物数据库Monster.DB中的值+极品属性 
HitPoint 准确   
SpeedPoint 敏捷   
WalkSpeed 行走速度   
AttackSpeed 攻击速度   
KillMonCount 杀怪计数 1-9级的宝宝,根据这个杀怪数量决定是否升级 
Exp 宝宝经验 只用来方便传奇一条龙设计各种功能是存储数值,无具体实际用途 
RoyaltyTick 宝宝叛变所需时间 变量的值与宝宝实际的值相同 
RoyaltyTime 宝宝召唤后计时 变量的值与宝宝实际的值相同 
命令说明
本命令用于调整指定编号宝宝的指定属性为指定值 
 
注意:因为1-9级的宝宝,杀怪升级后属性会重新计算,所以1-9级的宝宝调属性请使用额外极品属性字段
      建议自定义脚本召唤的宝宝直接从10级开始,10级之后的宝宝杀怪不在自动升级!
 
使用示例
[@Main]
#IF
!Small <$BBCOUNT> 1       ;检测宝宝的数量不小于1个
#ACT
ChangeBBAbil 1 Level 30   ;调整1号宝宝的等级为30级
ChangeBBAbil 1 Dc2 500   ;调整1号宝宝的攻击力上线为500
Break
 

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    本文标签:传奇心得