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传奇一条龙
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传奇地图事件触发详解

更新时间:2016-04-23 08:16来源: http://www.001gm.net 作者:传奇一条龙 阅读次数:
以下是传奇一条龙发布的传奇地图事件触发详解。

增加Mir200\Envir\MapEvent.txt
 
;触发标识 
 
==================
 
; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识
 
; 值: (0 - 1)
 
;触发条件
 
==================
 
; 格式: 代码:物品:组队
 
; 动作: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 6:挖动作(不支持物品条件)
 
; 物品: (物品名称 传奇一条龙 - *) * 代表不需要物品
 
; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)
 
;触发机率
 
==================
 
; 数字越大,机率越低
 
; 范围0 - 999999) 0 的机率为100%
 
;事件类型
 
==================传奇一条龙 
 
; 格式: 代码:内容
 
; 代码现在只支持脚本事件)
 
; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
 
;注意事项
 
==================
 
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
 
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
 
;地图坐标设置-1时,表示任意坐标触发
 
;使用动作6时指定坐标不能有怪物或者怪物尸体.
 
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem 3 333 333 -传奇一条龙1:1 2:回城卷:0 2 1MapEventPickUpItem 3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1MapEventMine 3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1MapEventWalk 3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1MapEventRun
 
例:QFunction-0.txt中的内容======[@MapEventDropItem] #Act SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
 
[@MapEventPickUpItem] #Act SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
 
新增任意坐标触发:
 
例如: 3 -1 -1 -1:1 1:宝箱:0 0 1DropItem
 
[@DropItem]
 
#IF
 
CHECKLEVELEX > 1
 
#ACT
 
SendMsg 传奇一条龙脚本0 宝盒已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]
 
Break
 

(责任编辑:admin)