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传奇SF一条龙关于变量的相关介绍

更新时间:2015-02-02 01:26来源: admin 作者:我八路信誉私服一条龙 阅读次数:
    一个好的版本制作,离不开变量,如任务,限时开放,奖励,活动等等内容都需要变量来支持,使脚本写作起来更为方便快捷.但对于新手GM理解有一定的难度,当你把变量的原理弄清楚了,那么做起来就得心应手了.
 
    传奇sf一条龙引擎变量分为引擎已设置好了的固定变量,和用户自定义变量.下面我们先从引擎内部的变量来作详细的介绍.
 
一,个人标识 通常用作游戏任务中.[001]-[499]
常用命令格式:
Check [001] 0 的意思是检测你的标识[001]是否关闭
SET [001] 1 的意思是设置你的标识[001]为开的状态
reset [XXX] 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0
 
二,变量
P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
D0-D99 (私人变量,数字型) 不可保存。
M0-M99 (私人变量,数字型) 不可保存。
N0-N99 (私人变量,数字型) 不可保存。
S0-S99 (私人变量,字符型) 不可保存。
I0-I99 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。
G0-G99 (全局变量,数字型) 可保存。
H0-H99 (全局变量,数字型) 可保存。
A0-A99 (全局变量,字符型) 可保存。  例如:MOV A88 信誉科技开区一条龙
常用命令格式:
small G88 5 ;检测变量G88,是否小于5
large G88 5 ;检测变量G88,是否大于5
equal G88 5 ;检测变量G88,是否等于5
mov G88 5 ;设置G88=5
INC G88 5 ;设置变量G88=G88+5
DEC G88 5 ;设置变量G88=G88-5
MUL G88 5 ;设置变量G88=G88*5
DIV G88 5 ;设置变量G88=G88/5
PERCENT G88 5 ;设置变量G88=G88/5*100%
 
sf一条龙套餐并另外还有一个MOVR的命令,movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量.通常用作随机数上,例MOVR M99 7 即使M99在0-7中随机选中一个.
 
三.自定义变量
注意: 自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头..
 
数据类型 Integer 整型 String 字符串 
 
变量类型 
 
HUMAN 个人变量 GUILD 行会变量 GLOBAL 公共变量
 
信誉开区一条龙自定义变量的三个步骤:
1、首先要声明变量  一般都在登陆脚本里做,即..\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt
例:VAR Integer HUMAN 元宝消费
   VAR Integer HUMAN 消费积分
2、读取变量
LOADVAR HUMAN 元宝消费 ..\QuestDiary\充值积分\元宝消费Save.txt
LOADVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
3、保存变量(用作在脚本中,对变量的值进行修改后,要保存,否则小退重上,就无效了)
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 100000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
 
自定义变量与数字之间的常用格式:
 
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 >或<或= 5 ;检测[自定义变量]与5的关系
 
CALCVAR HUMAN 自定义变量 +或-或= 5 ;设置[自定义变量]与5的运算
 
 
自定义变量与变量之间的常用格式:
 
MOV M88 <$HUMAN(自定义变量)> ;设置变量M88=[自定义变量]
CALCVAR HUMAN 自定义变量 +或-或= <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]与变量M88的运算
 
传奇一条龙网站BLUE引擎在说明书上说也可以对英雄作自定义变量操作的,与法与人物基本相同,只是在前多了个H.具体情况如何,作者本人没有用此写过脚本,有兴趣的可以自己研究下
 
传奇sf一条龙我们目前还常用的就是一个类以抽奖的脚本
格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\抽奖物品\物品名单.txt S15
      GIVE <$STR(S15)> 就是随机抽取一个物品,然后把这个物品给玩家
 
    好了,今天的变量就讲到这里,依然感谢大家对我八路的支持.有看不明白的地方可以咨询在线技术..下回再见!
 

(责任编辑:admin)
本文标签:传奇技术