关于HEROM引擎经络连击详细数据说明
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;
300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;
部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
金针物品:
17分类 Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
幸运符物品:
18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式: CHECKHEROOPENOPULSE
功能:开通英雄经脉
格式:OPENHEROPULSE
功能: 检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp
功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式: DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp
功能: 调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ - =) Exp(0-200000000)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能: 永久增加人物属性点.
格式: USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+ - =) 点数
说明: 扩展属性位置10-14 :10-防御下限 11-防御上限 12-魔御下限 13-魔御上限 14-吸收伤害
功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 打开金针锻造窗口
格式: OPENMAKEKIMNEEDLE
功能: 检查包裹是否有指定叠加物品
格式: CHECKKIMNEEDLE 物品名称 数量
功能: 收回包裹指定叠加物品
格式: TAKEKIMNEEDLE 物品名称 数量
功能: 给指定的叠加物品,只对17,40分类有效
格式: GIVEKIMNEEDLE 物品名称 数量
功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=) 等级(1..5)
功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=) 等级(1..5)
地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明: 100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3) 1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色 内功怪物(1,2,3)
D2004 49 44 红野猪 100 10 5 50 0 2
D2004 49 44 黑野猪 100 10 5 50 0 2
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.
内功参数调整:M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\内功技能
(物品)
1410;无痕绿宝石;44;3;1;0;0;0;618;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1411;完美绿宝石;44;3;1;0;0;0;619;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1412;绿宝石;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1413;原质晶石;44;4;1;0;0;0;447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1414;玛法内功心法;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1415;聚气丹;0;3;1;0;0;0;1080;10;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1416;归元丹;0;3;1;0;0;0;1079;10;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1417;精元丹;0;3;1;0;0;0;1586;10;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1418;灵虚丹;0;3;1;0;0;0;1126;10;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1419;还虚丹;0;3;1;0;0;0;1081;10;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1420;解读卷轴;0;3;1;0;0;0;1585;10;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
特殊颜色说明:物品特殊颜色是内功经验,比例1:1000,例如:100 = 100 * 1000
(内功技能)
200;怒之攻杀;0;150;5;10;2;2;3;3;0;4;100;8;100;17;100;0;内功;
201;静之攻杀;0;180;5;10;2;2;3;3;99;14;100;18;100;30;100;0;内功;
202;怒之半月;0;151;5;10;2;2;3;3;0;13;100;21;100;31;100;0;内功;
203;静之半月;0;181;5;10;2;2;3;3;99;22;100;36;100;47;100;0;内功;
204;怒之烈火;0;153;5;10;2;2;3;3;0;70;100;78;100;86;100;0;内功;
205;静之烈火;0;183;5;10;2;2;3;3;99;69;100;80;100;87;100;0;内功;
206;怒之逐日;0;154;5;10;2;2;3;3;0;74;100;82;100;90;100;0;内功;
207;静之逐日;0;184;5;10;2;2;3;3;99;79;100;85;100;88;100;0;内功;
208;怒之火球;0;158;5;10;2;2;3;3;1;4;100;11;100;16;100;0;内功;
209;静之火球;0;190;5;10;2;2;3;3;99;12;100;20;100;26;100;0;内功;
210;怒之大火球;0;162;5;10;2;2;3;3;1;28;100;34;100;40;100;0;内功;
211;静之大火球;0;194;5;10;2;2;3;3;99;28;100;34;100;43;100;0;内功;
212;怒之火墙;0;163;5;10;2;2;3;3;1;32;100;46;100;52;100;0;内功;
213;静之火墙;0;195;5;10;2;2;3;3;99;39;100;48;100;59;100;0;内功;
214;怒之地狱火;0;159;5;10;2;2;3;3;1;9;100;18;100;22;100;0;内功;
215;静之地狱火;0;190;5;10;2;2;3;3;99;16;100;24;100;33;100;0;内功;
216;怒之疾光电影;0;164;5;10;2;2;3;3;1;49;100;58;100;64;100;0;内功;
217;静之疾光电影;0;196;5;10;2;2;3;3;99;42;100;57;100;65;100;0;内功;
218;怒之爆裂火焰;0;160;5;10;2;2;3;3;1;14;100;20;100;24;100;0;内功;
219;静之爆裂火焰;0;192;5;10;2;2;3;3;99;29;100;40;100;53;100;0;内功;
220;怒之冰咆哮;0;167;5;10;2;2;3;3;1;70;100;73;100;77;100;0;内功;
221;静之冰咆哮;0;199;5;10;2;2;3;3;99;71;100;77;100;83;100;0;内功;
222;怒之雷电;0;161;5;10;2;2;3;3;1;26;100;33;100;43;100;0;内功;
223;静之雷电;0;193;5;10;2;2;3;3;99;32;100;41;100;50;100;0;内功;
224;怒之地狱雷光;0;165;5;10;2;2;3;3;1;55;100;67;100;76;100;0;内功;
225;静之地狱雷光;0;197;5;10;2;2;3;3;99;51;100;68;100;73;100;0;内功;
226;怒之寒冰掌;0;166;5;10;2;2;3;3;1;61;100;72;100;75;100;0;内功;
227;静之寒冰掌;0;198;5;10;2;2;3;3;99;61;100;76;100;81;100;0;内功;
228;怒之灭天火;0;168;5;10;2;2;3;3;1;71;100;78;100;86;100;0;内功;
229;静之灭天火;0;200;5;10;2;2;3;3;99;75;100;85;100;88;100;0;内功;
230;怒之火符;0;156;5;10;2;2;3;3;2;21;100;47;100;60;100;0;内功;
231;静之火符;0;187;5;10;2;2;3;3;99;35;100;44;100;63;100;0;内功;
232;怒之噬血;0;157;5;10;2;2;3;3;2;70;100;82;100;90;100;0;内功;
233;静之噬血;0;189;5;10;2;2;3;3;99;79;100;84;100;89;100;0;内功;
234;怒之流星火雨;0;169;5;10;2;2;3;3;1;74;100;82;100;90;100;0;内功;
235;静之流星火雨;0;201;5;10;2;2;3;3;99;80;100;83;100;89;100;0;内功;
236;怒之内功剑法;0;152;5;10;2;2;3;3;0;38;100;50;100;63;100;0;内功;
237;静之内功剑法;0;182;5;10;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
StdItems.DB中增加内功技能书说明:
物品数据库中增加内功技能书时和普通技能书一样,唯一的AniCount=1时客户端显示所需内功等级.
内力丹 StdMode=0,Shape=4 此类物品可瞬间恢复AC*AC2数量的内力值.
Magics.DB中关键字段说明:
内功技能的Descr字段必须是"内功",表示当前技能是内功技能.
内功技能的Spell字段是释放内功技能所需的内力值.
内功技能的DefSpell字段是内功技能升级后增加的内力值.
内功技能的Power字段是单个内功技能的威力比例控制.
Power字段设置的比例是每一级技能增加的效果,例如:设置10,一级加10%,二级加20%,三级加30%.
MonGen.txt中设置内功怪物:
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色 内功怪物
D2004 49 44 红野猪 100 10 5 50 0 1
D2004 49 44 黑野猪 100 10 5 50 0 1
脚本命令:
MOBPLACE 怪物名字 内功怪(0/1/2/3)
GM命令:
@Mob 怪物名字 数量 等级 内功怪(0/1/2/3)
@MobPlace X Y 怪物名字 数量 内功怪(0/1/2/3)
说明: 内功怪 0=非内功怪物 1=内功怪 2=经络经验怪 3=内功经验+经络经验怪
相关脚本命令:
注意:以下脚本英雄执行时需要加Hero.前缀,例如:Hero.ChangeNGLevel = 10
1. 功能:人物或者英雄学习内功.
格式:ReadSkillNG
说明:人物学习成功后执行@ReadNGOK,英雄学习成功后执行@ReadNGHeroOK
2. 功能:调整人物内功等级.
格式:ChangeNGLevel 操作符(+ - =) 等级(1-255)
3. 功能:调整人物内功经验.
格式:ChangeNGExp 操作符(+ - =) 经验(0-20亿)
4. 功能:检测人物是否学习过内功.
格式:IsHaveNGSkill
5. 功能:检测人物内功等级.
格式:CheckNGLevel 操作符(> = <) 等级(1-255)
6. 功能:检测人物内功经验.
格式:CheckNGExp 操作符(> = <) 经验(0-40亿)
7. 功能:增加人物内功技能.
使用AddSKill命令即可
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